哈喽,大家好,今天是你们的白给。在三战中有一些武器坐骑拥有着“特技”,这个特技有些是可有可无,可有些特技对于阵容来讲可以说是质的改变,今天我们就聊聊“踩踏”这个特技对于震慑枪的影响。

震慑枪自诞生以来就出现了许多版本,但万变不离其宗震慑枪的核心永远都是两个字,控制!变种阵容大多还是以关妹为核心,关妹能否快速叠出buff形成控制链,就是这队制胜的关键。而踩踏这个特技可以说完美契合关妹和这套阵容。

踩踏的作用就是算作一次普通攻击,伤害都是次要的,关键作用是配合技能刷出buff,比如徐晃的被动,文武双全的buff,最重要的是叠关妹的震慑!

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踩踏马可以快速触发关妹虎嗔,多一匹马就多一次攻击频率,不算战法发动的情况下,三匹踩踏马加普攻可以打6次伤害,而且踩踏目标和普攻目标相同,稳稳叠加两次虎嗔

那么踩踏马对震慑枪而言还有什么作用呢?

踩踏马可以破除抵御和减伤频率,无论是打破桃园的缘分抵御,还是折冲的两次抵御踩踏都可以破除,可以让我们的伤害更加充分的打出。

踩踏的伤害大概是几十点一次,按照平均四回合四次普攻目标计算,在两百三百的水平,按三百的伤害值计算,以一个队伍打三万伤害平均一个人一万伤害计算,相当于3%的伤害加成,等于一个小兵书执锐,多一匹多一个执锐兵书。

可以说踩踏马与震慑枪可以说是绝配,无论在面对什么队伍时踩踏马都有其发挥的空间,当然踩踏马并不是完美的,就触发急救效果,在面对华佗,陷阵营时偶尔会触发,届时会出现回复大于伤害的局面。当然也可以说是它最bug的地方,在无形之中刷了战功(玩笑话)。有人说反伤甲不是也挺般配吗,这队不契合反伤甲的原因就是,这队通常会把敌人控死,没办法频发触发反伤甲的效果。

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这里为什么上的是马超,是为了触发虎嗔的速度和稳定性,只要关银屏放了自带战法,裸衣马超两段群攻就稳定两层,配上其他的战法和普攻随便打一下就触发了震慑
稳定补伤害,血刃马超输出非常稳定,在面对桃源、麒麟弓、吴枪等诸多托后期回血多的队伍时,血刃马超的输出才是最稳定的,尤其在打麒麟弓的时候特别明显,经常伤害破两万,换成虎踞虽然不怕盛气但是也失去了多穿需要的伤害

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那么关于特技的影响就说到这里了,关于震慑枪你还有什么更好的想法欢迎留言讨论,我们下次见,拜拜!