游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神神子的缺陷不在于强度,而是策划故意的,其他角色都没有!

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那就是卡顿,只想八重能E完别顿一下,或者E带个霸体,每次E完就被打飞,或者按Q按不出来,感觉卡手一样的。大家可以在放第三个e的时候,离怪远点,或者套个香菱的大。

很多人说神子强度不够的意思是作为主c强度一般,做辅c没亮点,雷系元素反应增伤最差。唯一好使的是捡菲樱绣球。之前用皇女射。现在点一下一个绣球到手,今天从抽到地图上就找不到绣球了。

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我神子艾米钟离岩主,12层所有下半摆烂也能打满星。基本上不怎么需要我移动放完柱子放荒星再放完奥兹放杀生樱站钟离柱子上摆烂等怪死岂不很舒服。很多人不喜欢神子不是因为强度,而是玩起来卡手,机制不行。人设铺垫的这么完美,玩的不爽,策划不被骂都难。

还有人说要求复刻心海,其实不出新圣遗物,新怪,心海哪里香,万叶也是改过天赋和命座才成为叶天帝的,玩家们不傻,原石有限的情况谁去赌未来可期。我是该有的角色基本都有,但是懒得拉起来打。就打过一次,打的麻烦。

原神八重问题不是伤害,八重伤害能比满命小艾米高就说明是合格水平。但八重机制在现在阶段就是割裂难受。eeeqeee的强战场时间导致配队只能负优化,作为副c却花了主C的战场时间打出弱几十倍的伤害。

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我现在专门玩四星。我发现了四星角色比五星好玩。单角色强度真无所谓,四星的机制都很棒。

其实我一般都不去关心节奏的,钟离事件沸沸扬扬,我也只是两耳不闻窗外事一心玩自己的。不过经历了这么多,从各个角色的机制和占模来看,我突然感觉米哈游内部恐怕真的没有想象中的那么和谐,最坏的情况就是内部分歧已经很难调和了,毕竟700+号人的团队,这次八重神子设计团队和策划组运营组明显有巨大分歧,才设计出这种明显站场机制却只能打后台的奇怪角色。