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魔兽怀旧服这才是真正的创意,别再照抄正式服,名正言顺地创新。

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其实怀旧服是可以弄出创意的:捞一波钱以后,来自未来的英雄们改变了时间线的发展,过去与未来交织在一起,这时候就能名正言顺的搞一些创新,万一搞崩了也是毁的怀旧服。

大部分人还是喜欢简单的魔兽世界,竞技场门槛高,需要好的队友和几百甚至上千场的练习,换个职业或者天赋又需要磨合练习;且很多人害怕被P的那种感觉。怀旧服确实应该增加一些内容和改动一些地方,如增加双天赋和改动战场,战场装应该是60年代最强的。

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现在都说怀旧服的人多,其实这些人中工作室起码有1/3,也是悲哀,过年后服务器排队,可是开团的还是那些人,排队就是几千往上跳了。工作室在正式服80%是没有的,40%到50%倒是有,基本都看得到g团,一个工会也许只有一两个是打工,其他的都是老板。更何况还是跨服组队的。

不过也有玩家说现在的正式服没人,除了打团的人,大部分都是几个好友专门玩大秘境或者专门休闲刷坐骑的,我几个好友都是只玩大秘境和刷坐骑,团本根本不去。真正因为情怀去的有几个?我朋友整天跟我吹当年多么多么好。结果去了就当排骨人,怀旧服还说什么飞行减少了游戏寿命,结果还是开了飞行。

经典的东西就是经典,我虽然10多年没玩了但还是记得,祖尔格拉布,熔火之心,bwl,纳克萨玛斯,伊利丹。当年一套T3的战士黑乎乎,T6的圣骑士金光闪闪。怀旧到wlk,最多大裂变和熊猫人,然后平行世界,开启全新的剧情。

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其实魔兽后面衰落主要是剧情故事和游戏内容脱节,因为魔兽争霸系列的游戏,让大家熟知了80级之前的剧情,所以大家都认为80级是魔兽世界的巅峰,后面的剧情完全没有印象,导致玩家没有认同感,而且后面的游戏本质没有与时俱进,适应新时代玩家的诉求,所以80级之后魔兽世界衰落,我自己也是开了85之后没多久就afk了。不过作为一款运营了近20年的游戏,已经不容易了。

现在怀旧服的问题的关键是模式,这个模式改不了,魔兽一天别想翻身。我04年就玩魔兽了,感觉暴雪一直在做加法不做减法,这就是症结所在,那鸡肋一样的战场竞技场和声望系统,什么日常周长,该减的就减,老玩家已经没时间玩了,居然还在不停的增加费时的机制,真搞笑。