所谓有求必应,网游发展了多少年,相关的在线攻略网站就发展了多少年。尤其是应对一些玩法相对复杂,内容丰富的游戏,延伸出了许多大型攻略站点。比如早些年的艾泽拉斯国家地理、游久网等。

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到了最近几年,集攻略、查询战绩和交流等的复合型App占据了原本网站的市场,比如“吃鸡类”游戏衍生的小黑盒、“炉石”玩家最爱的旅法师营地等。可以说玩家们查询游戏资料的方式已经被发掘得差不多了,但让人意想不到的是,在这个3月,央视农业频道居然也成为了网游玩家的“攻略站”,这到底是怎么回事呢?

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据了解,导致这一现象发生的,还要说到这两天刚上线国际先行版的战争沙盒端游《帝国神话》,这款游戏由国内厂商安琪拉游戏开发、帝国影游互动娱乐代理发行。如果光看外表,只会觉得这款游戏是预算比较充足的战争大作,尤其是因为选用虚幻引擎后,游戏里的场景、角色等建模都非常细致,环境细节也很出色,尤其是战争场面非常有沉浸感,但这样一款游戏却和很多只卖表象的作品不同,它的游戏内核有着非常多的细节和亮点。

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就拿游戏里最基础的操作——许多战争游戏都逃不开的积攒资源、爆兵的过程来说。安琪拉游戏在这里埋了非常丰富的细节和内容。玩家除了种地,还可以狩猎,或者掠夺资源,这其中种什么、猎什么,以及如何让资源滚雪球都能延伸出非常丰富的学问。

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正是因为这种丰富的细节特色,导致很多玩家创建的小王国能在从零开始累积资源时,通过一些技巧达成“弯道超车”。比如一些大的帮会就在开服前期设立了专门负责种地的“后勤官”,来帮助自己的团队在资源上胜人一筹。

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按理说,很多游戏到了这一步,就是考验土豪们氪金力度的地方了。毕竟土豪们可以通过大把花钱买道具来碾压其他人,或者是通过雇佣各种帮手来强化自己的势力,然后再霸凌其他对手。不过《帝国神话》这款游戏偏偏是买断制游戏,玩家们除了花费不到30美元买游戏之外,基本没啥额外消费了,而且玩家选择一个服务器以后,自己的势力和团队就只能在这片区域扎根,就算是土豪也很难雇佣大量玩家来帮忙。

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正是因为这些限制,一些土豪玩家便没有办法,只能要求自己的团队成员在爆资源这件事上多加钻研。毕竟兵法讲究的就是“兵马未动粮草先行”,假如后续争夺地盘的冲突中粮食和物资都不够的话,再能打的团队也难免被消耗死。而农业频道这个经常讲述各种创业办法、养殖技巧的电视频道,也就阴差阳错地成了无数玩家参考的资料库了。

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话说回来,各位小伙伴如何看待这些土豪玩家的操作呢?你们还见过哪些想要在网游里“弯道超车”而促成出来的奇怪招数呢?