自从《魔兽世界》8系列版本开始,玩家们就都在怀念着法师塔的回归。而到了《魔兽世界》的9.15版本,暴雪终于让法师塔重新加入了游戏中,这也成为了这个过渡版本里玩家们期待的重头戏。然而让人没想到的是,最近法师塔回归却并没有得到玩家的好评,反而是一片骂声!

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让玩家们如此不满的原因最初主要是这次回归的法师塔难度过高。在测试服时暴雪设计师就一直对法师塔的内容遮遮掩掩,并且承诺过会为玩家们调整法师塔的难度。结果没想到正式服一上线后,玩家们发现暴雪设计师调整的难度并非是变简单,而是增加了难度,除了个别比较有优势的职业外,大部分职业的大量玩家都在法师塔里“坐牢”。

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而当玩家们跑到社区和论坛里抱怨法师塔难度过高后,暴雪设计师似乎发现自己有点玩脱了,于是果断给出回应,表示将会关注各个职业法师塔难度的问题。

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事情进展到这里看起来还十分正常,毕竟玩家们吐槽,设计师修改似乎是游戏界的定理,可聪明的暴雪设计师没有让魔兽玩家们失望。在设计师关注了法师塔难度不到一天以后,暴雪对法师塔进行了难度更新,直接削弱了“十字军附魔”和“崛起再战无穷酊剂”。

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这两个道具对于很多玩家来说都是现在能过法师塔的关键,它们都能让玩家更轻松的过大法师克希雷姆和鬼母。然而这样两个“神器”却遭到了暴雪设计师的恶意针对,其中十字军附魔被设计师连砍两刀,既削弱了伤害也削弱了治疗量。而崛起再战无穷酊剂更惨,回复效果直接从1600砍到了330。

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暴雪设计师这样的反向更新属实是把玩家们气笑了,很难想到在社区和论坛90%的玩家都在吐槽法师塔难度过高的情况下,暴雪设计师竟然又增加了法师塔的难度。而这样一波离谱操作,也逼的不少玩家对暴雪送出了“倒闭祝福”。

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其实9.15这次时光漫游回归的法师塔,可以说是典型的暴雪“搬起石头砸自己的脚”。首先法师塔的难度在7.0时期就不低,但是在开了7.35以后随着玩家属性的膨胀,让不少玩家产生了法师塔“点击就送”的错觉,而这样的错觉极大地影响了此次法师塔的体验。

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其次9.15的法师塔毕竟只是一个时光漫游挑战,暴雪设计师需要平衡的是9个大版本以来的所有道具。而现在仅仅一个9系列版本暴雪设计师都很难平衡,这种时光漫游挑战让暴雪设计师的平衡工作雪上加霜。

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当然无论理由如何,暴雪设计师目前让玩家们不爽已经成为既定的事实,而这也严重影响了正式服的口碑,那么后续就必须要暴雪设计师对此进行修改,毕竟作为一个时空漫游活动,还是让更多的普通玩家能够体验才好。