大多数玩家对于《魔兽世界》TBC怀旧服P2阶段的诟病都是难度过高,很多普通团队前几周根本打不了全通,哪怕进入后期也要靠WCL筛人进组,不然就要在副本里“坐牢”。P2阶段副本的高难度也让暴雪付出了惨痛的代价,国服的人气下滑严重。不过令人意外的是,不仅太难是过错,就连太简单也成了罪!

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最近暴雪开放了TBC怀旧服的PTR服务器,并且测试了玩家们非常期待的P3阶段内容,包括T6级副本“海加尔山战役”和“黑暗神庙”。不过不同于之前的T5副本,这次的PTR测试可以说是简单到让人惊讶,PTR服务器里的伊利丹作为最终尾王甚至没有活过一天,阿克蒙德更是没牌面到一个临时组的野团在掉线两人的情况下,23人就过了。

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而且值得注意的是,很多玩家可能认为PTR服务器里的测试不准,因为愿意进入PTR服务器测试的玩家都比较硬核,对于普通玩家并不适用。可是实际上这批进入PTR测试的人和之前T5时期测试的人差别不大,但T5副本可是让这批人灭的怀疑人生。甚至哪怕再把时间往前一点看,在PTR测试NAXX时,也是这批人感到了难度,而后正式上线难度也的确很大。

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这次P3副本这样的难度放在《魔兽世界》这款游戏中可以说是并不多见,几乎堪称是“点击就送”了,很多玩家都怀疑暴雪是不是被之前P2的失败打击到了,所以放出了一个最简单版本的P3。不过与此同时,也有很多玩家对暴雪这样的“低难度”产生了不满,强烈要求暴雪增加P3副本的难度。

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那么P3副本的难度真的低到需要暴雪增加吗?个人认为还是不增强为妙,毕竟P2阶段的教训就摆在眼前。P2阶段的高难度导致的问题就是玩家们普遍觉得游戏太累,大量的普通玩家已经失去了练小号的动力,新人也被高难度直接拒之门外,恶性循环下去就是整个游戏环境都越来越差。

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同时副本难度高还会导致职业歧视的加剧。如果副本难度过高,那么团长一定会倾向于多组强势职业,才能方便更好更快的过本;而副本难度如果比较简单的话,无论职业多么弱势,都有进组的机会。

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更重要的是怀旧服的玩家们大部分都是回归的老玩家,这些老玩家对于追求难度一事并不热衷,如果真的追求难度,那么隔壁正式服无论是新回归的法师塔,还是现在很多团队依然过不了的希尔瓦娜斯,都比怀旧服更合适。

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只要暴雪设计师能坚持住这样的难度,相信P3阶段正式上线后能够迎来一段时间的辉煌,玩家们也能玩的更开心。不过有个噩耗就是目前美服喷子普遍要求暴雪设计师加强BOSS数值难度,希望暴雪设计师这次不要屈服于美服喷子们吧。