对于日前有传言称2022年将不再发放新的游戏版本一事,国家新闻出版署相关部门相关人士称,“目前暂无明确回应,可以关注官网公告信息,但目前仍在正常接收游戏公司的版号申请”。此外,音数协游戏工委相关负责人、伽马数据、中娱智库,以及多家头部游戏企业相关人士均表示,该消息不实。

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去年7月,国家新闻出版署公布了一批网络游戏审批信息。其中,雷霆互动《勇敢的哈克》、渡口网络《猎魔人远征》、神音网络《召唤英雄》等多达87个游戏通过审批。随后,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

随后的9月,中国音像与数字出版协会游戏工委与会员单位及相关游戏企业共同发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》,旨在贯彻中宣部和国家新闻出版署的相关精神,坚决防止未成年人沉迷网络游戏、强化行业自律自省,并推动游戏行业健康有序发展。其中显示,游戏企业要充分认识加强游戏防沉迷工作的重要性和紧迫性,认真制定具体执行方案和实施细则,做好各项防沉迷工作。在坚持正确导向的基础上,对策划、研发、运营等人员开展有针对性的教育培训。

目前,包括腾讯、网易、网龙、华为、爱九游、吉比特、莉莉丝、米哈游等共计213家单位和游戏企业,均已响应游戏行业防沉迷自律公约。此前中宣部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行了约谈,并明确指出,“各网络游戏企业、游戏账号租售平台、游戏直播平台要提高政治站位、强化责任担当,深刻认识严格管理、防止未成年人沉迷网络游戏的重要性紧迫性,坚决将有关要求落到实处,切实保护未成年人身心健康”。

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