蜀汉有诸葛亮,那么对荀令君荀彧来说,或许他也称得上是曹魏阵营的诸葛孔明。甚至于说曹操如果没有收服荀彧就根本不可能称服北方,也并不夸张。毕竟连曹操自己都曾说过:“天下之定,彧之功也”。后世中曹魏阵营的众多名将,比如荀攸、郭嘉、司马懿、王朗等,基本上全是他内推进曹操公司的。

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除了一手搭建老曹的创业班底外,荀彧的人品以及内政能力上,同样可圈可点。按道理来说,这样一个重量级的人才,在三国题材的游戏里,怎么着也得和诸葛亮一个级别吧?但事实却并非如此!

就拿最受欢迎的策略游戏《三国志11》来说吧,不管是最高政治的属性,还是能帮助玩家在前期迅速挖掘到人才的特技眼力,都足以让荀彧成为开局的一把手。更不用说他对发展内政还有很高的推动作用。但实际上,在曹魏阵营里,因为自身的强大光环,反倒让荀彧的特技显得有些鸡胁。

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在新推出的社交对抗策略手游《荣耀新三国》里,荀彧似乎也在面临同样的问题。虽然贵为橙武,而且仅有4御,入手难度又很低,但一手群体性驱散负面状态的神技,依然没有帮荀彧在过去的S1赛季中,成为T0或T1级别的武将。上场低是一个问题,很多玩家甚至在获得荀彧之后,第一时间就直接将他解甲成宝物了。这又是为什么呢?

先来看看荀彧人技能进善佐王,效果是驱散友军的所有负面效果,这个效果除了诸各失策、内讧等控制技能外,也包括中毒、流血等伤害型技能。而且在接下来的4.5秒内可以让队友获得免疫负面效果的状态。即如果敌军有多个控制技能的话,那凭荀彧一人之力,就可以让他们沦为摆设。

但问题在于,荀彧这个技能的施展对象,是随机驱散,而且是作用对象仅为2支,不包含自己。在《荣耀新三国》中,技能不可控所带来的策略影响无疑是相当令人头疼的,哪怕有些技能概率高达75%,但原本的必胜局,还是有可能被翻盘。

比如下面这场对局中,对面的荀攸放出百出奇谋后,已方荀彧、刘备和马超三人都中了负面状态,但荀彧的驱散却只覆盖到了赵云和马超,刘备的减伤30%效果依然存在。

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再者,在新三国游戏中,技能之间的策略性还通过先攻值来表现,荀彧的技能虽然读条速度算得上目前游戏中数一数二的存在,仅为6.2秒多。但满星的荀彧也依然要堆叠到足够多的点数,才能发挥出他技能的效果。最关键的是,游戏中同一个挡位的先攻值,出手顺序是随机的。看起来有失公允,但却大大加强了游戏的策略趣味,也让战场充满了变数,有了以弱胜强的无限可能。比如下面这场对战,309的荀彧遇上了300先攻的荀攸,但出手顺序依然慢了对方一拍。

可想而知,当解控的荀彧遇上了专门打控制的荀攸,下场有多惨。要是正好随机到荀攸技能中的失策,那荀彧直接就废了一轮。所以,给荀彧配备类似焚天琴之类的免疫失策的宝物,就成为了必需品。

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但是遇上控制手段足够多的阵容时,如果荀彧的阵容不够强力时,未必就能坚持到后期。像焚天琴这种宝物的效果也只能持续半场,超过时间后,他很容易就成为靶子。比如这场对战中,因为双方都有了高续航的辅助,直接打成了平手。但荀彧在中后期屡屡被控,基本上发挥不出什么作用。

再加上游戏中因为有阵营和武将将缘的加成,很多玩家偏爱组同一阵营关系,或有武将关系的阵容,来获得额外的BUFF,但目前游戏中荀彧只有汉阵营,而汉阵营整体实力并不算强势,可搭配的武将选择余地较少。

除了荀彧自身的这些限制外,因为可以将荀彧拆解成宝物的设计,也让很多普通的武将有了焕发第二春的可能。荀彧可以解甲成令君香和胜败论,无论是哪一件,都是目前阶段给其他武将装备的刚需品。这也变相地减弱了荀彧自身的存在感。

但荀彧尴尬的局面也未必就是常态,随着《荣耀新三国》S2赛季的开启,以及玩家们对游戏阵容理解的加强,越来越多的控制打法被挖掘出来。这样一来,用来对抗的荀彧,无疑就是最好的选择之一,相信他的用武之地接下来会得到更大的提升。