很多人站在单机玩家的角度俯视手游玩家的时候,说得最多的一个点。是他们在手游里氪金不眨眼,但面对三五十的单机游戏时却舍不得。认为这是扭曲的消费观。这里忽略了一个非常明显的事实,那就是在手游里氪金不眨眼的是极少数。

一、为啥说mhy罪大恶极?

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大多数手游玩家,其实就是零氪,连月卡党都是少数。这才是单机游戏发展不起来的重要原因。很多玩家在面对游戏的时候,根本就没有预算。所以对于很多玩家来说,为什么不选择免费的手游,而选择需要门票的单机呢?

有人说单机游戏好玩,手游不好玩。这个是见仁见智的,手游中也有精品,单机也有滥竽充数的。没有人会否认这个问题吧?只不过谈到精品手游,很多人会不约而同地看向原神……于是原神这游戏,承载了太多人的怒火。

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被原神抢了用户、抢了市场的友商就不说了;本来可以用单机游戏鄙视垃圾手游的玩家,在面对作为手游的原神的质量的时候。总不能抛开事实不谈吧?部分单机玩家对手游玩家的优越感没了。

那mhy岂不是罪大恶极?如果说原神真的逼肝又逼氪也就算了,但问题是并没有。

二、既不逼肝也不逼氪的原神

先说逼氪的问题。

这游戏根本就是免费玩的对不对?0氪玩家通关深渊12层是可以办到的。而五星角色,说实话,原神里的角色,更类似于单机游戏的付费dlc。可以要也可以不要,对游戏本身的体验没什么区别。而且抽出一个up角色并不难。五星武器就更是这样了,四星武器通关的比比皆是。所以逼氪是根本不存在的。

但如果有人什么角色都想要,然后说太贵。这不叫逼氪,这叫贪心。

再说逼肝的问题。

逼肝,肝什么?除了圣遗物,基本也没别的了。咱们常说,一个角色的圣遗物要毕业,少则两三个月,长则五六个月。有人因此说原神逼肝,但某种程度上……其实是他们自己被钓鱼了。

实际上,如果仅仅是追求主属性的话,还是很容易的。但非要主属性对,还要每个部位都有双爆,那没有三五个月真刷不出来。有人因此说原神逼肝,但实际上原神玩家反对的是极品胚子的掉率低;强化不歪的概率低。跟常规意义上的“肝”根本不是一回事儿。

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三、所谓逼肝又逼氪,其实是自己贪心

所谓的逼肝逼氪,其实是自己贪心导致的。每个五星角色每个五星武器都想要,然后说原神逼氪。怎么,没有五星武器就打不过副本了?没有五星角色就打不过主线了?都打得过,那怎么能说是逼氪呢?明明是啥都想要又不想付出。

至于圣遗物,凑出一套能用的很容易。但是主持条对的前提下,每个都要双爆,还要攻击跟充能,那是真的难。但是这能叫逼肝吗?确实要刷很久,但每天十分钟,树脂就全用光了。这叫培养周期长,跟逼肝根本不是一回事儿。

所以,有人说原神逼肝又逼氪,真的没什么道理。要五星角色要极品装备,又不想付出,哪有这种好事儿?