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近几年,由于台式桌面主机显卡溢价原因,游戏本的市场逐渐的成为了玩家们选择的方向。而在众多游戏本之中,AMD锐龙系列游戏本专注于高端、轻薄的理念,获得了诸多用户玩家们的认可。在近日,AMD推出了全新的锐龙6000系列处理器,更是将高端和轻薄带向了一个新的高度。

全新的AMD锐龙6000系列处理器对芯片进行了全面优化设计,能够在更低的功耗水平上展现更强的性能。这就意味着,游戏本的续航时间增加而性能只增不减。全新的AMD锐龙6000系列处理器做出了几个主要的改变和优化。首先, CPU核心升级到了“Zen3+”的架构,同时专门为笔记本电源而优化,降低功耗的同时也带来了更强的机器性能。

其次是RDNA 2的核心显卡,跟去年锐龙5000系列的内置显卡相比,它能够把游戏的性能提高1倍,与GTX 1650Max-Q这样的性能级入门独显相比也不逊色。“Zen3+”的架构会全面降低电源消耗,达到长达24小时的续航效果。另外,更新、更加领先的制程技术——6纳米的制程工艺技术也是不可或缺的存在

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全新的AMD锐龙6000系列处理器在同样功耗水平上,能够实现更强的性能主要是由于AMD不遗余力地去做功耗方面的优化。

首先在“Zen3+”的框架下,有多种不同的最新功能,比如CPPC,或者叫协同处理器性能控制,这一个技术之前能够按核心调整频率,现在可以按程技术更精准地调整,与运行的工作负载更加复杂地适配。再比如PC6Restore功能,它是一个新的处理器硬件协助功能,能够让CPU的核心,以及核心周围电路进入和跳出最深的低功耗状态,而且这比去年的产品跳进跳出的速度要快4倍,通过这样一个功能,可以充分地利用CPU的最深度的低功耗的功率状态,而且能够更经常地去做切换。另外,在SOC的层面上也实施了全新的电源功耗管理架构。

另外,AMD官方还通过新的一些固件去做优化,其中,推出了一项新的技术叫做PMF(platform management framework),或者叫做功耗管理框架。PMF在整个功耗管理方案中引入了平衡配置的一个状态,之前都是手动配置的,比如平衡性模式,或者高性能模式,但是PMF的模式它能够感知用户和系统工作的状态,自动切换到让用户更加适应的性能状态,无需手动操作,十分智能化。

除此之外,AMD官方提供了更多降低功耗的支持,比如PSR-SU(Panel Self Refresh – Selective Update)的功能,这个功能能够去选择性地对显示器上的某一个区域做更新,而不是对全屏做更新。另外,AMD官方也和一些笔记本的厂商进行了合作,把供电的系统,从主板转向处理器,这个技术叫做“SVI3”技术,它能够去更快、更精准、更细颗粒度的做好平台级的电源或者功耗的控制。

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同时在生产工艺上,AMD官方也会使用全新的台积电6纳米的制程工艺技术。AMD锐龙6000系列在这个全新的架构和生产工艺的加持下,处理器的最高频率达到了5.0GHz,处理器的最高速度也比之前的5000系列提高了1.3倍,AMD锐龙6000系列移动处理器内置的显卡还首次引入RDNA 2架构,和去年的显卡产品相比,它能够把游戏的性能提高1倍。

AMD锐龙6000系列有超强的能耗比,性能如果按每瓦性能来做衡量有一个很夸张的提升,具体可以看上图。图片上左边是Alder-Lake十二代笔记本处理器,右边是AMD锐龙6000系列,CPU持续运行功耗是110瓦对35瓦,而AMD锐龙6000系列能够在35瓦的水平上去完成接近110瓦的工作负载,从能效方面锐龙6000系列要整整高出2.62倍。在轻薄的外观下,做到这一点真的非常不易。

从上图可以看到,搭载AMD锐龙6000系列锐龙9 6900HS处理器+6800S显卡的笔记本在游戏性能方面,在1080P下,对比锐龙5900HX+3080,在玩孤岛惊魂6、奥德赛喋血复仇和CSGO等游戏时,提升了10~15%,性能十分强劲。

AMD锐龙6000系列最新的笔记本将会变得更加轻薄,同时也会搭载最新的先进技术,比如DDR5,USB4,还有WiFi 6E等,以及最新的一些视频解码技术。

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AMD官方会和合作伙伴首先推出更多的轻薄高性能游戏本,到3月份的时候,能够看到搭载有45瓦的AMD处理器的游戏本面市,像17英寸规格的这些游戏本,以及首款启用USB4系统的笔记本,预计到年底将会有超过200款的合作伙伴笔记本设计面市,都采用高能效的锐龙6000系列处理器。