游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神这才是能翻身的核心原因,其他游戏商应该反省,策略很失败!

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原神打了翻身仗的核心原因还是因为它全球发行的策略。打出去,就是比窝里横强,说什么都没有成绩来的直接。大厂也该反思当初的抹黑套路,在2020年九月之前,甚至没有听过米哈游这个名字,完全就是山呼海啸的抹黑让我知道了,这种事无形中也给自己增加了很多负担。

天涯明月刀的手游跟原神几乎同时上线,没有原神,有人会骂这个手游嘛?大家会觉得手游就该这个质量。现在你把别人骂的一文不值,自己拿出来的东西竟然还不如垃圾?这样只会不断影响新人的流入,把原神搞成名作之壁,你有能力超过嘛?策略大失败!

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其实游戏出海,米哈游绝对不是第一个,原神肯定是最成功的那一个。有公司一直在出海,一直铩羽而归,和原神没法比。那个公司还想买米哈游的股份。现在这么多公司玩循环控股这一套,国家该严厉打击,给他们重锤。

主要是这游戏玩着舒服,没有三观不正,也没有pvp排行榜,初始角色也能横着走,氪金全看个人喜好,而且世界线的进度永远等着你,你随时都能接着上次的剧情继续体验下去,也随时能退出来不玩,这才是游戏,游戏是用来休闲娱乐的,不是每天上去清日常刷活动在游戏里上班的。

我上班族就喜欢这种游戏,一个月不上线,我还能玩得很HI,网游一个月不上线试试?璃月3c开服T0现在大世界体验依然很棒,打怪依然没有问题。现在平时上班完回家还要带娃,这种游戏太适合我,不用担心排行和装备,心情好就多玩会,忙不过来就15分钟做完日常就下线,就算活动也不用每天去做,可以积累着一起做。

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我经常上外网,老外认为原神是免费游戏。因为不花钱也能完整体验整个游戏的内容。其次他们认为花不花钱是自己的事情,要为自己的行为负责。氪金抽卡本身没有错,和买断的无非就是消费模式的区别。就拿塞尔达来说,有多少角色?还不是一个嘛。原神0氪到底,也并非无法拿全所有角色,无非多花时间而已。

如果比内容量的话,原神实际上已经超过旷野之息了(算上活动)。而旷野之息只有一个角色,原神基本上初始就能有4个角色,但凡是做做活动,做做日常,角色足够你打穿深渊,还有得富裕。