很多朋友认为,移动端APP和pc端APP相比,移动端的应用要求一定要比pc端低,在某些方面的确如此,以直播系统代码为例,基本上pc端涵盖了移动端所有具备的功能,而且还多出了一部分功能,不过这不代表着移动端的直播系统代码就会在硬件配置要求上要低。

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一、关于CPU的处理

在请求处理上,同样数量的请求,反而是移动端更吃力,要知道,移动端直播系统代码的承受能力会受限于移动设备的配置,配置有限的情况下,就算用再好的服务器,也不会提高太多的上限。

既然只靠设备自己的处理能力是不够的,那就需要借助服务器的处理能力,不论是采用多CPU处理还是多服务器处理,都以提高处理能力为目的。

二、关于安全性

安全性往往和可靠性挂钩,这和服务器的运作时间有一定的关系,长时间的运作下会降低服务器的承受能力,像直播系统代码这样需要24小时无休息的运作更注重安全性,对于直播系统来说,服务器的要求是需要达到企业级的,因为服务器的长期运作不是其他类型的服务器能够承受的,自然在价格上也会高一些。

三、关于扩展性

直播系统代码根据用户访问数和业务需求会在后期进行服务器的升级或者横向扩展,尤其是在面对高并发时,服务器的处理能力非常重要,也就会有很多平台会因此升级自己的服务器,服务器的扩展性和服务器类型有关,有的扩展性弱或者不支持扩展,有的服务器具备扩展能力,而且扩展性还很好,所以如果有扩展的打算,在初期选择服务器时要注意。

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四、关于管理

直播系统代码的各个功能实现、请求响应是由主服务器负责的,主服务器属于管理服务器,一般情况下不会直接响应用户的请求,只是负责对服务器进行检测和资源分配,不过主服务器并不需要特殊存在,任何一台服务器都可以成为主服务器,只要处理能力够即可。

直播系统代码移动端其实更依赖服务器的处理,通过服务器的编解码、自适应解码等服务来降低移动端给用户造成的不便,从而达到成功处理的效果。

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