白给今天不白给。大家好作为一个可以通过签到获得的五星武将,游戏中的袁绍对新手十分友好,陪伴了许多玩家从萌新过关斩将,今天白给就给大家好好重温一下这个我们已经淡忘的武将袁绍!

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先来看看袁绍的面板三维的2个输出属性,武力和智力偏低,统帅偏高,速度作为控或者输出的话,只能达到及格线。

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主技能很好理解,2个伤害,一个是兵刃伤害,一个是灼烧伤害,2个统帅,一个降低敌方统帅2回合,一个提升自己方统帅3回合。50%发动率非常高了,场均发动2次。分析一下,伤害126%兵刃+60%灼烧是偏低的,准备技能伤害打2人的别的多数都在200%以上,加上袁绍很低的属性,伤害低的可怜,尤其是灼烧伤害满级智力只有150加上60%的伤害率。但是袁绍技能可以降低对方统帅,提高自己统帅,一来一去差距就不小了。这个技能亮点在于50%发动率以及提升友军3人的80统帅3回合。很少有主动技能持续3回合的。袁绍一般都是作为辅助位出场,那为什么袁绍不打输出位呢?

有两个原因。第一个,袁绍的属性太差,满级160的武力。150的智力(没算自由属性点),真是没法看,只有五虎之类的一半稍微多点。不管走智力还是武力都打不出输出,也许有人会说,可以用文武双全叠属性,但是袁绍毕竟是一个慢速且准备技能的武将,叠属性非常慢,假设袁绍第一回合发动自带技能,第二回合加了2次普攻和1次主技能4次属性,而智力要到第三回合才开始加。第二次发动技能就要等到第四回合了,大部分战斗第四回合时候双方兵力应该已经去掉过半了(这里没有考虑急战突围跳过一回合,毕竟概率不高)。

第二个原因是袁绍主技能和它适配的技能几乎是没有,一定说有的话就是大部分的武力输出技能和风助火势了,但是风助火势这个技能本身伤害也不是很高,单体没灼烧150左右,有灼烧350%。武力输出技能是因为降低敌方24统帅,可以对武力输出技能有个小小的增幅结论就是袁绍不适合打输出,如果实在差伤害,带点武力输出技能

袁绍作为辅助强力的点在哪?毫无疑问,强在提高友军全体80统帅,大部分武将满级统帅在150左右,80统帅相当于提升了一半了,非常可观的提升,并且持续3回合,算袁绍发动2次,又考虑到重叠以及第6甚至第8回合导致的溢出,估算一下,算持续5回合。在面对兵刃对的时候减伤非常多。而袁绍如果做位一个辅助,170的统帅+150的智力是很能抗的。所以袁绍上场必主将。作为一个辅助武将,加点可以考虑加统帅或者智力都行进一步提升自己坦度(速度也行但是没必要)。这里再给大家推荐两个袁绍的队伍组成。

袁绍,御敌屏障,落凤

紫朱儁,无当飞军,整装待发(暂必其锋,四面楚歌等等很随意)

张任,白眉,纵兵劫掠

袁绍,御敌屏障,纵兵劫掠

紫朱儁,整装待发,无当飞军

陈宫,兵无常势,当锋催决(克敌制胜)

因为是平民弓所以技能要求很低,主要的思路就是围绕着控制和拖回合输出来。一般需要2个左右的控制能能,1-2个减伤回复技能,2-3个输出技能。在袁绍和朱儁确定的情况下,强度张任>陈宫>华佗,当然也可以上别的武将比如张角,张角带太平士别甚至强度还是很高的。但是就不算是平民弓了。

关于袁绍的介绍就到这里了。如果你们有更好的想法也欢迎和白给一起分享你们的创意与思路,我们下次见,拜拜!