NVIDIA会在本月27日正式解禁GeForce RTX 3050显卡,首次将最新的光线追踪技术带到了“50”系列桌面GPU上,用的是GA106-150 GPU,而第一款支持光追的“50”系显卡则是笔记本上的RTX 2050,它用的是GA107 GPU。

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RTX 3050拥有2560个CUDA核心,显存为8GB的GDDR6,显存位宽为128位,显存速率为14Gbps,TDP为130W。GeForce RTX 3050显卡的单精度浮点性能为9T FLOPS,官方建议零售价为249美元/人民币1899元,这款显卡目标是取代GTX 1650系列的位置,现在NVIDIA官方的RTX 3050介绍页也更新了,给出了显卡的性能对比图表,但这个图表其实并没什么意义,大家看下就知道了:

官方图表给出的RTX 3050对比对象是GTX 1650和GTX 1050,从显卡的定位来看其实没啥问题,但上面放了两个光追游戏,而GTX 1650和GTX 1050并不支持光追和DLSS,然而测试时这两个游戏是开了光追和DLSS质量模式的,结果就是在《控制》和《我的世界》两款游戏里面GTX 1650和GTX 1050只有0帧,而RTX 3050能跑到60fps以上,这对比完全没意义。

唯一有参考价值的就是《无主之地3》的测试,这游戏没光追,可以看出RTX 3050的帧率差不多是GTX 1650的两倍,是GTX 1050的三倍以上。

从规格和定位来看,RTX 3050的性能与价格都比对手刚发布的RX 6500XT更高,其实从RX 6500XT的表现来看,直接用GA107核心与之对抗应该都不是问题,就看NVIDIA有没有这个打算了。