1月20日消息,MarkketWatch披露了微软与动视暴雪收购条款中的终止条款。若因反垄断问题,微软无法完成对动视暴雪的收购,那么微软需要向动视暴雪支付20亿美元~30亿美元的终止费。

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游戏行业厂商众多,但主机平台却仅有微软和索尼两家活跃,其中索尼的PlayStation一直压制着索尼Xbox。如果微软完成对动视暴雪的收购,索尼面临的几乎是灭顶之灾。在微软宣布以687亿美元价格收购动视暴雪当天,索尼股票直接暴跌10%。

国内游戏玩家可能不太明白动视暴雪为什么能有这么大的影响力,毕竟我们所接触到的动视暴雪游戏一般都是OW、炉石、魔兽、风暴英雄等,统称“dead game”。实际上动视暴雪分为动视、暴雪、King三个部门,2020年总收入高达80亿美元,在全球游戏公司中排第六,力压EA、T2(数据来源:长江商学院会计学教授薛云奎,仅限公开财报的游戏公司)。

更重要的是,动视手握欧美市场最热门的游戏IP——《使命召唤》。《使命召唤》是“年货级”游戏,每年都会发布新作,2010年~2020年,除了《GTA5》和《荒野大镖客2》发布的那两年,其他所有年份美国游戏销量冠军都是《使命召唤》。如果未来《使命召唤》不再登陆PlayStation平台,那么索尼很可能直接失去美国市场,失去大半欧洲市场。

因此,微软无法完成对动视暴雪的收购,不是没有可能。对于动视暴雪而言,自然是更希望被微软收购,找个有钱的靠山,以后开发游戏压力肯定会更小。这些年动视暴雪有多款游戏因资金投入不足被砍掉或者提前上市,导致口碑越来越差。

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图源:pixabay

就算无法完成收购,动视暴雪白得30亿美元(约合人民币190亿元)也不错,大约是动视暴雪一年的利润。要知道,2020年T2游戏公司年收入才33.7亿美元,扣除支出成本,T2恐怕几年才能赚到30亿美元。T2旗下名气最大的工作室可是R星,《GTA》《荒野大镖客》都是R星开发。

不过游戏产业的地位毕竟没有那么高,索尼也不是离开《使命召唤》就不行了,依小雷看,微软收购动视暴雪的成功率很高。看看隔壁NVIDIA,老黄为收购ARM折腾了两年,都因反垄断限制,至今没有成功。