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昨天微软发声明表示,将以 每股 95 美元的价格全现金收购动视暴雪,包括动视暴雪的净现金在内,交易价值 687亿美元。

计划收购包括动视暴雪和子公司 King 的知名作品,如《魔兽系列》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和 《糖果粉碎传奇》等。

动视暴雪有着这个世界上最丰富的游戏资产库之一,这下跟微软结合,说是地震级别也不为过。看完我的第一反应是索尼完蛋了?

不得不说,微软这波收购,硬气的地方在于是全现金收购, 687亿美元,这么大手笔的钱,有几家公司拿得出手?屈指可数。别看一些企业账面现金很多,但负债也很多。

动视暴雪作为世界上第一个家用机第三方,到今年已经是 43 年的历史了,拥有如《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等众多经典 IP。暴雪出品,必属精品。这番交易之后,微软则会成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

这件事对游戏圈的影响是有的,比如 COD 对主机战争这么重要的游戏 IP,后续会如何处理?

但话说回来,近些年,暴雪被无数次质疑失去了当年的创新力,以至于不少人说动视暴雪是否值这个价?

不管值不值,在微软看来起码是值得的。微软虽然游戏硬件有 XBox,但软件方面的第三方游戏厂商,却一直不给力。收购动视暴雪,无疑可以增强微软的游戏库,其游戏阵容又会有一个全面明显的扩增。

特别是对于微软在努力推行的 XGP 政策,会有更加明显的助推作用,而有了动视暴雪的 IP 加持之后,微软在游戏业务上也更有底气跟索尼对战。

当然了,有人说,游戏被视作现阶段元宇宙概念的最好载体,此前开响元宇宙第一概念股的 roblox ,也是搞游戏的。而微软本身就有构建游戏帝国的愿景,这波收购其实是在给自元宇宙加码。毕竟,收购完成后微软在元宇宙的布局上,其实就实现了平台+硬件入口+游戏的布局。

这么一看,现在的微软颇有一种要在电子游戏领域 all in 元宇宙的气势。用不着收购其他游戏公司,只要把大头的占领了,其他零零散散的就只剩下两个选择,要么跟着加入,要么等着 out。

而对于现在的动视暴雪显然也是利好的,比较直接的一点是,暴雪也不用愁没钱做游戏了,以微软的财力,星际3、魔兽4、暗黑4 等不就可以全线开工了?

对于玩家来说,以后在 steam 上玩到暴雪系游戏即将美梦成真。以后想玩什么游戏,在哪个平台上都能玩到,不需要专门买多款主机了。

那就有人会说了,现在压力来到索尼这边了。索尼肯定有压力,但互联网那些和游戏相关但却未涉足太深的企业也会有压力, 比如我们的老熟人苹果。

在游戏这块,苹果比微软差很多。一是微软本身有成熟的主机 PC 游戏,也有成功的开发案例,即便收购动视暴雪,也有能力对其 IP 做好后续开发,所以,微软有底气进行这么大规模资金的收购。但苹果不行,苹果在这块没多少积累,更多只是处于入刚布局阶段,除了苹果,其他互联网公司其实也一样。

都知道游戏这块香饽饽,别人都大规模整合了,其他互联网公司看了能不慌?

有意思的,Mike Ybarra 曾是微软副总裁,2019 年离职微软,转身加入暴雪,还试图推动暴雪旗下的游戏产品要重视微软的 XBox 平台,现在动视暴雪就被微软收购了,Mike Ybarra 也跟着回到微软。

这场景像不像先安排一个内鬼,然后再顺势收购?这样的剧情,微软此前就上演过了。

2010 年,微软企业部门总裁 Stephen ElOP 曾跳槽去了诺基亚,随后说服了诺基亚放弃自研的 Meego 操作系统,转用微软的 Windows Phone,后面你猜怎么着?到 14 年的时候,微软就收购诺基亚了,Stephen ElOP 圆满完成使命,回到微软,获得的新职位是微软设备部门执行副总裁。

这场景跟今天微软收购暴雪,不能说很像,只能说一模一样,老剧情直接再次上演。

学到没有,想收购哪家公司,先安排个内鬼进去,然后让这家公司逐渐内化为自己的,后面便能顺势而为,成功收购。

对此,我只想感慨一句,收购一家公司,还真不是有钱就行的,你还得学点招数,巧妙地扭转局面。一句话,不怕微软有钱,就怕微软有钱还贼努力啊。

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