人活得久,果然什么都能见到,在18号之前,云游姬就算是把脑袋扎进马桶里也想不到,微软会以将近700亿美元的价格收购动视暴雪。

1月18号晚上,微软与动视暴雪宣布达成收购,微软以687亿美元的价格收购动视暴雪与其旗下的团队,交易完成后,动视暴雪目前的游戏将加入XGP,包括《魔兽世界》,《守望先锋》,《炉石传说》,《使命召唤》,《暗黑破坏神》等,可以预见的是,这些作品的续作也将加入XGP。

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微软收购游戏工作室大部分都不会过多干涉,但是鉴于近期发生的一系列事件,微软承诺将会对动视暴雪的团队进行重组和清算,在重新评估动视暴雪旗下的项目和团队后,微软将会继续扶持动视暴雪那些优秀的团队的IP,继续创作新的游戏。

虽然官方宣布收购完成后,CEO鲍比会继续留任,向微软游戏业务CEO斯宾塞报告,但还是有不少人认为,在收购彻底完成后,CEO鲍比·科蒂克会走人。

当然,他本人已经在这次收购案里赚了到数亿美元,如果真的离职的话又能拿到几亿美元的收入,他赚到了钱,动视暴雪少了一个丑闻缠身的老板,双赢。

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合着去年十一月菲尔·斯宾塞说的要重新评估和动视暴雪的关系,指的是要当动视暴雪的爸爸。

就在上周,R星母公司Take-Two刚宣布斥巨资127亿美元收购Zynga,创下游戏行业收购金额新高,没过几天,这个纪录就被微软以好几倍的价格打破了,再对比此前“可能结束主机战争”的索尼斥巨资7.5亿美元收购第三方独占版权的传闻,啧啧啧。

有趣的是,曾在微软效力22年之久、之后跳槽到暴雪的CEO Mike Ybarra,仅仅在暴雪工作了两年,又回到了微软,有理由怀疑他就是大名鼎鼎的西雅图微软和Xbox高级双料特工“Pangolin”。

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很多人可能对这687亿美元没什么概念,这里放张各大游戏公司的市值对比图,大家感受一下。

微软2021年的净利润为612.71亿美元,也就是说,除了任天堂,如果微软愿意的话,花费两年的利润就能将EA、育碧等游戏公司全部打包收入囊中,只要这些公司出现什么问题。

而假设一款3A游戏开发需要一亿美元,687亿美元足够微软一周一款3A、连续出十几年的;美国福特级航母造价130亿美元,这笔钱足够买5艘航母了。

受到这个消息的影响,动视暴雪当日股价直接跳空高开,从六十多美元涨到了八十多美元,收盘涨幅高达25.88%,股价涨了四分之一。而另一家游戏主机厂商索尼,股价直接跌了7.2%。

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按理说,喜欢的游戏公司被收购,对于玩家来说属于是“落魄了家人们”,但是面对微软收购动视暴雪,不仅投资者看好,就连广大暴白也是欢呼雀跃奔走相告,国外甚至有玩家专门跑到微软公司门前鞠躬致敬。

为什么酱紫

从去年上半年开始,动视暴雪的负面舆论就没有断过。加州政府部门起诉动视暴雪公司存在对女性员工性别歧视与性骚扰,随着调查的深入,越来越多的游戏开发者被牵连其中,公司CEO鲍比·科蒂克也遭到了玩家的质疑。

社会舆论对于动视暴雪的影响是巨大的,多家游戏媒体宣布不再发布动视暴雪相关新闻,玩家声讨动视暴雪要求CEO滚蛋,公司内部也有许多员工出走或者罢工抗议。

不断有丑闻爆出,不断有员工出走,动视暴雪多个游戏项目的开发也陷入了停滞,《守望先锋2》、《暗黑破坏神4》似乎遥遥无期。对于动视暴雪,一些网友只希望他们在死之前可以把手里的IP卖给一个比较靠谱的开发商。

而微软的收购,则彻底盘活了动视暴雪糟糕的局面。有了微软的投资,动视暴雪肯定是不会差钱了,而在微软的管理和干预下,糟糕的团队管理问题也会得到一定的改善。

那么,无论是看起来快要崩盘的《守望先锋2》还是《暗黑破坏神4》,应该都能顺利完成。如果参考微软对《帝国时代》的态度,没准《虐杀原形》这样的经典IP也能复活。

已经在谷底了,怎么走都是向上,被微软这样不怎么干涉运营的天使投资人收购,对于动视暴雪来说,无论怎么看都比目前的状况好。

索尼已经断气了

这起收购案所造成的影响不可估量,之前微软收购B社,如果说索尼已经断气了还只是调侃的话,那么现在真的可以说是断气了。

整个PS4生涯,PS4销量最高几款游戏,一直都是第三方作品。除了R星的《给他爱》和《荒野大镖客2》外,也就COD系列了。PS4主机游戏销量最高的美国地区,前十里COD就占了四个(其中三个排在前五),索尼第一方独占作品只有《战神4》和《漫威蜘蛛侠》销量可以稍微撑下门面。

顺带一提,COD最新作《使命召唤18:先锋》,在去年获得了PlayStation与Xbox美服双平台游戏销量冠军,COD在主机上的地位依然是不可撼动的。

到了PS5时代,索尼CEO将重心放在了欧美市场,索尼日本工作室解散,就连手柄的键位设置也向欧美玩家看齐。然而,现在微软连续收购B社与动视暴雪,将欧美玩家最喜欢的COD、老滚、辐射等游戏握在自己的手上,等于直接打在了索尼的七寸上。

如果索尼收购动视暴雪的话,那么他们可能会让动视暴雪旗下游戏独占,但是微软收购动视暴雪,就算他不搞XBOX独占,只要微软整个索尼“独不占”,或者COD首发进XGP,PS5版售价70美元还不打折,完事打开游戏还能看到xbox的logo,就已经足够爆杀现在的索尼了。

从云游姬的角度来看,索尼本世代败局已定。论开放,索尼老游戏移植PC肯定是不如XGP主机PC多平台,也没有XGP这种跨越不同平台的服务;论游戏销量,索尼旗下几个销量最高的游戏加在一起都不如“北美CF”COD。

如果索尼有像任天堂宝可梦、塞尔达、马里奥这样稳定千万的超级IP,那么他回到游戏独占的状态依然有一战之力,可惜他没有。

结尾

当然,近千亿美元的投资,只为打赢本世代的主机战争显然格局有点小了,整个索尼集团2020年纯利润才50亿美元,微软这次收购动视暴雪的钱相当于索尼集团14年的利润,只是为了击败索尼的PS5,有点核弹炸蚊子的意思。

根据官方的说法,微软这次收购动视暴雪,是为了他们的元宇宙,如果顺路碾死索尼的话,也只是无心之举而已。

很多人可能不太理解元宇宙这个概念,这里解释起来又太费时间,一句话概括,大概就是微软想要做个《头号玩家》里的绿洲,让玩家在微软打造的虚拟世界里生活。

在云游姬看来,元宇宙这个概念确实非常美好,但是现在谈这个有点为时过早,相比打造元宇宙,动视暴雪当下能够为微软带来的收益才是实打实的。

许多人或许认为微软700亿收购动视暴雪虽然能痛击索尼,但是自己也是伤筋动骨,属于是赔本的买卖。如果真这么看的话,那就大错特错了。

虽然动视暴雪此前丑闻缠身,但是凭借他们手上的游戏产品,每年,动视暴雪依然有稳定数十亿美元的净利润,收购后并不会对微软造成太大的负担。

不仅如此,凭借COD与魔兽世界等游戏,动视暴雪拥有庞大的用户基数,而微软目前主打的正是XGP服务,让动视暴雪产品进入XGP,就能引流大量玩家。

微软一直执行的是多平台战略,手游也是他们比较关注的领域,动视旗下手游工作室King的《糖果缤纷乐》也是有史以来最受欢迎的手游之一,收购动视对于微软进军手游产业也是有帮助的。

除了以上这些,收购动视暴雪还有很多优点,可以这么说,就算不搞元宇宙,这次收购也绝对是物超所值的。

以上这些内容也只是按照现有的情况进行的推论而已,就算现在买下B社、动视暴雪这样的大公司,具体影响也要等到多年后《星空》、《暗黑破坏神4》这样的新作发售后才能有所体现。

至少,在微软收购T2、买下给他爱和荒野大镖客的IP之前,索尼还能在棺材里仰卧起坐一段时间。