昨天半夜突然爆出一则重大新闻:1月18日消息,微软将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪,包括动视暴雪的净现金在内,交易价值687亿美元。据《华尔街日报》报道,微软收购动视暴雪的金额将超过500亿美元。

据透露,这笔交易可能最快在当地时间周二获宣,将成为微软有史以来规模最大的一笔收购。

微软大家都知道,是世界上最大的软件公司,我们无时无刻不用着微软的产品,不过不关注游戏行业的人可能不知道,微软也是世界上数一数二的游戏公司,旗下的Xbox Game Pass(XGP),包含家用主机Xbox和PC游戏,在世界上有着数一数二的实力。

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而动视暴雪那更是重量级:动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。

暴雪游戏的名字在国内也是如雷贯耳,即使你不关注游戏行业,魔兽争霸,魔兽世界,守望先锋,炉石传说,使命召唤,暗黑破坏神,这些经典游戏多多少少也有所耳闻。大约十年前,暴雪正是如日中天,凭借魔兽世界这款网游横扫世界,真正可以说重新定义和影响了整个网络游戏世界,从此昔日的旧霸主韩国网游开始没落,多年间不断的有新游戏说要挑战魔兽,最后都无疾而终。其动作射击游戏《守望先锋》上线时更是被预测为在此改变世界的游戏。国内玩家当时的名言就是“暴雪出品,必属精品”,一度喊暴雪“爸爸”

辉煌总是美好的,但是成也萧何,败也萧何,暴雪这些年在自己创造的游戏体系里不断的摸爬滚打,也慢慢的开始形成了路径依赖,缺乏创新,只是不断的对老游戏修修补补。英雄联盟大火后急着上架了风暴英雄,结果因为游戏机制问题一直不温不火,守望先锋也慢慢还是疲软,没有新玩法,套路固定。无法与绝地求生等大逃杀类游戏抗衡,手游方面更是全面地落后。屋漏偏逢连夜雨,公司内部的矛盾,人员出走,职场丑闻不断。骂名也越来越多。

如今确认消息微软收购了动视暴雪,也算是一件事情尘埃落定了,希望归到微软旗下后,暴雪能有所转变,再创辉煌。

这次并购最受伤的可能就是索尼了吧。

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