近日,游戏行业甚是热闹。昨夜今晨,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪的消息刷屏各大媒体平台。这个交易额既是微软公司有史以来规模最大的一次收购,也创造了全球游戏行业的最高收购金额。而仅仅在一周前,该记录刚刚由Take-Two收购社交游戏公司Zynga的127亿美元刷新,不得不让人感叹行业的风云变幻之快。

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美通社消息:微软宣布687亿美元收购动视暴雪,这是微软史上最大一笔收购

微软展示“钞能力”

微软公司(Microsoft)发布声明称,公司将以每股95美元的价格全现金收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪(ActivisionBlizzard),包括动视暴雪的净现金在内,交易价值687亿美元。以687亿美元全现金的方式收购着实展现了微软的“钞能力”,而在全球有这样实力的公司也为数不多。

财报显示,在2021财年全年,微软的营收为1680.88亿美元,运营利润为699.16亿美元,净利润为612.71亿美元。微软营收主要来自个人计算和云服务等几大核心业务,游戏业务对微软整体营收的贡献并不多,但无疑微软的游戏业务是具有活力的。微软的游戏业务分为Xbox主机、Game Pass游戏服务、以及《我的世界》等内容产品。在2021财年的各季度报表中,微软的游戏业务保持着增长态势。微软对游戏业务也很看重,去年微软推出了公司史上最畅销的游戏主机Xbox Series X|S,收购了全球知名游戏公司ZeniMax Media,Xbox Game Pass 的订阅用户达到了2500万。如今,微软以如此高价格收购动视暴雪也再次展现了其发力游戏行业的决心。

动视暴雪抓住“救命稻草”

作为被收购方,动视暴雪也是一家美国知名的游戏开发商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。动视此前就是仅次于EA的全世界第二大第三方视频游戏制作发行商。维旺迪游戏是维旺迪集团重组旗下的游戏业务而成的子公司,旗下有如雪乐山娱乐、暴雪娱乐等部门。动视暴雪有诸多脍炙人口的游戏作品,如《魔兽系列》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》等。旗下还有1万多名员工和包括Demonware、DigitalLegends、High Moon Studios、MajorLeague Gaming、Radical Entertainment等知名游戏工作室。这些成为收购交易完成后,动视暴雪为微软带来的主要竞争力。未来动视暴雪的经典游戏和新作也都将加入微软主机和PC端的Game Pass订阅服务。

而从动视暴雪角度来看,被微软收购也是其获得跃升的最好机会。英文游戏行业媒体GameIndustry发布的2021年全球游戏行业信息图显示,动视暴雪去年一整年都没有推出一个新IP,而微软、任天堂、育碧也至少推出了一个新的IP作品。此外,动视暴雪去年还面临着严重的内部动荡,由于公司文化纵容性骚扰,男女员工薪酬差距明显,动视暴雪连续遭到加州监管部门和公司员工的集体诉讼。这直接导致动视暴雪股价的下跌,动视暴雪在过去半年时间股价下滑了超过三分之一。所以,被微软收购或许也是动视暴雪目前能抓住的最好机会。就连动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)也坦率表示,该公司在新的游戏世界无法独自竞争。“我们意识到我们需要一个合作伙伴才能实现我们的梦想和抱负。”

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声明表示,该交易完成后,鲍比·科蒂克将继续担任动视暴雪CEO,动视暴雪业务将向微软游戏部CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)汇报。不过也有知情人士称,微软和动视暴雪都同意,科蒂克“将在交易完成后离开”。而科蒂克持有动视暴雪近410万股股票,按照微软的687亿美元收购价格计算,这些股份价值3.889亿美元(约合24.71亿元)。

微软将成为全球收入第三高的游戏公司

微软在声明中表示,此次交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。根据3dmgame统计的“2020年全球最赚钱的十大游戏公司”,索尼、腾讯、任天堂位居前三,微软和动视暴雪位居第四、第五位,游戏收入分别为116亿美元和81亿美元,两者合并后游戏收入达197亿美元,可以跻身全球前三。受到该消息影响,索尼在日本股市跌近10%,创2020年3月来最大跌幅。

另外,随着移动端设备的发展,手游也成为游戏行业发展迅速的一大板块。2021年全球游戏市场产值大约为1803亿美元,其中年收入932亿美元的移动游戏市场占比最高,达到了52%。微软在手机游戏领域涉足不深,而动视暴雪旗下的KingDigitalEntertainment已拥有《糖果传奇》等手游产品,将为微软补足短板。微软称,手机是游戏中最大的细分市场,全球近 95% 的玩家都在玩手机游戏。微软和动视暴雪将让玩家随时随地享受到如《光环》和《魔兽争霸》这样的游戏。

同时有了动视暴雪,也助力微软布局“元宇宙”。 “元宇宙”概念已经成为大热风口,而游戏则是元宇宙目前的最佳展现方式。微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,将在‘元宇宙’平台的发展中发挥关键作用。” 此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云领域的游戏业务增长,并将为“元宇宙”业务提供基石。

交易审批或面临反垄断监管

微软收购动视暴雪的交易已获得微软和动视暴雪董事会的批准,在通过各种审查后,预计将在2023财年完成。受到此消息的提振,美股周二收盘,动视暴雪股价暴涨25.88%,报82.31美元。但这个收盘价仍远低于收购报价,说明人们担心该交易可能陷入监管困境。很多分析人士认为,微软跟动视暴雪的交易,可能将面临美国政府严密的反垄断审查。微软和动视暴雪将交易的目标截止日期定在 2023 财年似乎是承认监管审查可能需要很长时间。

另一方面也有一些人认为,微软一直并未受到如谷歌、Meta等一样的严苛监管,此次微软收购动视暴雪或许同样不会受到监管部门的苛责。因为微软拿下动视暴雪,也只是全球游戏行业的第三强,而他们最大的竞争对手是索尼和腾讯,都不是美国公司。有消息人士称,如果交易失败,微软将支付30亿美元的分手费,这也表明它对赢得反垄断批准充满信心。

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