近日,来自索尼方面公布了一份专利文件,该文件显示申请人为Mark Cerny(PS4、PS5的硬件架构师),该专利的名称为“通过使用欺骗时钟和细粒度频率实现向后兼容”。也就是说,索尼PS团队正在开发向下兼容技术。虽然,该专利中没有明确地提到任何一款之前索尼PS的游戏平台,但是也许该技术就是为了能够在PS5和PS4上游玩到PS、PS2和PS3的老游戏。算是给怀旧老玩家一些福音。

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那么,为什么索尼要申请这样一个向下兼容专利呢?我们连PS5都买不到呀,虽然PS4增加了产量,但数码圈本着买新不买旧的原则,有PS5谁还看PS4呀!更何况搞的好像我们买不起PS5游戏似的。说实话,索尼之所以想要申请这个专利/功能,最主要的还是想低成本的留下核心玩家,而伴随着经济下行、疫情情况和芯片短缺等情况的加剧。虽然,游戏需求提升了,但是也带来一个问题,那就是游戏推出的速度可能会严重放缓。老游戏基本不需要重新开发,而且其中还有不少经典作品值得重新上手。

经典游戏《战神》

如果真的为玩家好的话,当初推出PS4和PS5的时候为什么不直接向下兼容?只能说索尼的处境和内心的焦虑都写在自己的行动上了,期望索尼能够尽快推出这个向下兼容功能吧,毕竟那些经典的游戏到什么时候玩都不过时。