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LOL手游在上线之初,被人们认为是比肩王者荣耀以及和平精英的第三大游戏,毕竟英雄联盟这个强大的IP,在去年S11英雄联盟世界赛,EDG夺冠的时候展现无疑,当时全国高校年轻人都会讨论EDG夺冠这个话题,整个赛事热度持续了一个月,但是LOL入手游在十月上线之后,并没有引起与之相媲美的流量和热度。尤其是随着S世界赛结束,LOL手游的热度持续下降,原本大家都期望,它会是成为企鹅游戏的第三把利剑,可惜从目前表现来看,并没有展现出强大的流量。

在最近几个月的游戏收入榜单里,前三位分别是王者荣耀、原神与和平精英,LOL手游仅排在十名左右,这是最让人大呼意外,为什么被寄予厚望的LOL手游,在这次与王者荣耀与和平精英的较量中败下阵来,甚至还不如二次元手游原神,这其实有很多的原因。

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第一,内容同质化,LOL手游和王者荣耀都是MOBA游戏,虽然两个游戏受众人群不同,但是毕竟都是同一种游戏类型,玩王者的可能不玩lol手游,玩LOL手游可能不玩王者荣耀,他们两者相互交集的用户群体并不多,因此在王者荣耀吃下了很大份额的游戏市场之后,LOL手游的市场不容乐观。

第二,二次元手游的崛起,在20211年,虽说LOL手游、金铲铲之战等竞技类手游纷纷上线,2021年其实是一个二次元手游的高光时刻。原神一马当先,不仅在国内收获颇丰,在海外市场更是赚得盆满钵满,所以大量的手游玩家转向了二次元手游。

第三,光子的运营失策,LOL手游刚上线的时候热度还是可以的,可惜后期在运营的时候出现了失误,比如被诟病已久的排位匹配机制,让不少热衷于上分的LOL手游玩家深感失望。

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其实还有一个原因,这就是如今游戏玩家的个体需求比较明显,不再追求统一性的人气游戏,更多玩家则是选择,自己喜欢的新游戏,比如在12月上线的几款二次元手游的热度比较不错,一个是《幻塔》,一个是零之战线,幻塔作为MMO的二次元手游,堪比二次元手游界的魔兽世界,零之战线是一个卡牌回合制游戏,这个游戏操作简单,但是游戏的内置玩法丰富,而且充分考虑了,当前年轻人繁忙的工作和时间。

所以游戏内容较为轻松,零之战线还增加了,内置挂机的玩法,玩家可以在工作学习当中,将游戏任务在手机里进行,不影响工作,还不影响游戏任务,挂机去获得升级的材料和道具,这样的游戏做法,极大的缓解了年轻人的时间压力。

除此之外,零之战线还充分考虑到了二次元玩家对美的追求,因此上百个人物立绘都各有特点,堪比二次元动漫人物的博物馆,上百个人物立绘,也无法让零之战线的运营团队感到满足,因为零之战线的画师们,一直在想办法创造各种各样的人物,不断的更新和创造新人物,也看出来零之战线的运营团队的诚意!