《剑侠世界3》一经问世热度就在持续攀高,霸榜IOS总榜、进入时下畅销榜,还打破了西山居手游记录,一连串的高分数据让这款游戏还收获了大司马、周淑怡等顶流主播的强力推荐。

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能够获得这样的成绩,原因肯定是多方面的。很多人都将其归功于对“经典武侠”的传承,也有人说热血百人同屏团战吸引人,但其实在此之外还有一个细微而重要的因素,那就是“面对面交易”。对此很多人不理解,不就是一个便利性的交易吗?这会有多大影响呢?那我们接着往下看!

“简单”的背后是潜藏的“风险”

《剑侠世界3》能够取得这样的成绩,与其中的面对面交易离不开关系。这种交易方式虽然看似简单,但其背后却潜藏着巨大的风险。因为这种交易方式一旦加入,对于游戏厂商的经济方面具有一定威胁,所以其他游戏都没有这个机制。而《剑侠世界3》最后下定决心增加面对面交易,就是为了更大程度地让利玩家,让游戏的烟火气更加浓厚。

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那为何西山居敢冒这个险呢?主要是因为官方为游戏制定了“长线运营计划”。在计划之下,官方团队针对这个机制做出了长久且及时的应对方案,以此来保证游戏能够健康长久地运营下去。

面对面交易,是官方对玩家做出的让利行为

对于一款游戏来说,交易方式不单单是游戏内的一种机制,因为这背后牵扯到了玩家与厂商之间的利益。所以就目前市场上大部分游戏来看,采用封闭交易系统,其实就是为了保证现金能够流向官方口袋。

而《剑侠世界3》的“面对面交易”则将交易方式拔高到了更加自由的层面,让玩家可以在游戏里真正地实现“赚钱”。在面对面交易系统之下,玩家不但能够在出售道具的时候获得流通货币,还能够使用该货币与其他玩家进行交易,这种开放的交易系统,其他游戏内几乎见不到。

新机制孕育新江湖

面对面交易的机制是官方对玩家的让利行为,那么玩家在此之下除了收获实实在在的利益,还能够获得什么呢?

对于一些不追究战力的玩家来说,在这样的机制之下,他们可以体验到江湖行商的快乐。而对于那些擅长打造角色的玩家来说也有了更大的发挥空间。玩家甚至可以建立多个角色来获取所需资源,然后通过资源整合将其汇集到一个角色身上将其养大。这种机制估计只有《剑侠世界3》能够做到了。

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由此我们可以看出面对面交易这个新机制对于游戏内的江湖世界影响有多大了!虽然它比不了战斗数值的直接作用,但是却会对一款游戏的长远运营产生潜移默化的改变。

这次西山居冒着让利玩家的损失和运营上的风险开放这个功能,看来是对其作出了充分的应对措施。也正是如此,游戏才能获得玩家如此高的认可度。相信未来,游戏一定会越来越好!