因为众所周知的原因,这里的游戏业界先天畸形加上后天发育不良。有很长一段时间,这里的大家都是被迫玩盗版的,甚至养成了一种“玩游戏为什么要花钱”的心理,所以正版化的道路可以说是任重道远。

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以前在音像出租店,一般都会卖游戏光碟,这些光碟十几块钱一张,有的还是多合一的,当然都是盗版的,买回去直接装就行了,玩家也可以上某DM等网站下载。现在看来盗版很不好,应该杜绝盗版,但是评论过去,不能脱离时代,不得不承认当时这些盗版的存在确实是保存了单机游戏文化的火种。

虽然盗版满地爬,但玩家依然可以买到正版,任天堂当初就打算进入国内,找了个代理,出了个神游机,发了十五款中文化的游戏,结果却因为价格高昂,售后服务繁杂,水土不服,最终出师未捷身先死。这一仗直接还直接把任天堂给干出心理阴影了,十几年不敢碰国内市场。

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之后,这里虽然也有PSP、NS等游戏机流通,但大多是破解过的水货,直接去网上下载游戏,然后再复制到游戏机里就可以了。

不过相对的,对面的游戏进来倒是容易点,玩家是可以在市场上买到正版,对面的游戏也就这么成为了最后的希望,像《仙剑奇侠传》在这里就取得了不错的销量,只是彼时,盗版依然横行于市。直到Steam的国区商城上线,加上“游戏机禁令”的解除,主机御三家进入,经过这几年的苦心经营,玩家的版权意识才有了显著的提高。

如果说迫不得已的盗版是为了保留单机游戏文化,那么《仙剑奇侠传》这类为数不多的正版则是维护正版意识的火种,可以说是功不可没。Steam的出现确实带来了极大的便利,《仙剑奇侠传》的最新作《仙剑奇侠传7》也已经上线了Steam。

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这一次的新作,采用的是全新的虚幻四引擎制作,并有英伟达全程保驾护航,玩家可以开启光追模式,让画面变得栩栩如生,引人入胜。同时本作采用了时下流行的即时战斗系统,与时俱进,从过去到现在《仙剑》系列从来没有变过,但也做出过改变。

比如说这一次除了使用了新引擎,新技术,新的战斗模式外,还开创性的在国产游戏中加入了角色切换系统,一共四个角色,各有特色,玩家可以在战斗的时候,审时度势,根据对手的状态切换角色。

这一次可不只是家里圈地自嗨,还真正的走向了世界,《仙剑7》就自带英文字幕,让国外的玩家能更好地了解剧情与玩法,从目前的反馈来看,这一次的出海可以说是大获成功,不仅有外国玩家特地跑到Steam页面下撰写长文评论,还有国外知名媒体数毛社对游戏进行了全方位评测。

我们有理由相信《仙剑7》只是一个开始,将来市场一定会朝着好的方向稳步发展的。