传奇已经在国内运行了二十来年,这二十年中,传奇的版本也在不断的进化更新,每次更新都会给玩家带来不同的体验,画面的精良也在逐渐的精进。但是换汤不换药,传奇中最为经典的药渣子版本是始终不变,从一开始就彻底执行到现如今。并且传奇中的经典设计,也是影响到了许许多多的游戏设计者,很多人都因此开启了灵感。传奇也可以说是游戏的鼻祖了,今天我们就来看看这款游戏中那令人赞赏的经典设计。

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既然谈论经典设计,那三职业互相平衡,制约克制这点就是首当其冲了。三个职业彼此都有自己的优缺点,彼此都能制衡到另一方,这就完全不会出现一个职业独大的景象。无论传奇经历过了多少版本的更新,这一点都不会变,可以说是贯彻到底的一个设计方针。在这个制衡背景下,很多玩家都能体验到自己想要的快乐,每个职业都是可圈可点,都具有自己独一无二的打法和技能,玩家可以根据自己的性格选择自己钟爱的职业。

现在我们来谈谈第二点:野外PK的设计,玩家可以在安全区之外的地方随时开启一场对决,无论是友谊切磋,还是带有仇恨的对决,都可以满足。玩家也可以通过PK来锻炼自己的手速,知道自己在哪方面的缺点,就可以通过努力尽可能做到尽善尽美,此外也可以更了解自己选择的职业英雄,为日后的更上一层奠定了基础。

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在十五年前,传奇玩家觉得传奇中的某些装备是带有隐藏属性的,虽然后来正式被大众误导了,但是网上的众说纷纭,还是给了传奇程序员一个很好的灵感,后来在传奇的游戏更新之后,就加了隐藏属性的元素在里面。很多网游也是因此受此启发,到后来还为每个武器设计了属于自己的属性,而且相同的武器中还设计了不同的属性。

最后一个经典设计就是行会攻沙活动了,因为传奇这款游戏中,职业技能都各有所长,因此通过各个职业的配合,就可以打出一套完美的伤害,而行会攻沙这个活动就是起到了团结游戏玩家的作用,将大家的力量团结起来,一致对外,而每个人也是乐在其中。

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