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魔兽怀旧服策划把游戏的精髓彻底放弃了?只是放弃了自己的坚持!不管以前还是现在,游戏的精髓就是留住玩家,而现在便当化才更适合玩家,但是策划放弃了自己原本的坚持,就是原汁原味的版本!

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之前有人说从进bt开始,半年时间,每天五到七小时在bt,每周至少五天,我们不是职业玩家,我们只是一个有共同目标的团队。魔兽的衰败就是从便当化开始,所谓的照顾普玩家就把游戏的精髓彻底放弃了。

想想曾经畸形版本,周维护结束后,当天一晚上hs+bt,第二天sw,分金分装备,美滋滋啊,后边5天上线就打打战场,竞技场混点数,混个屠城图,那小日子太美了,即不肝也有钱赚,点卡不用买,时间够用2年多。

现在的怀旧服就是图个休闲,我没事喜欢练小号,别人在开荒p2的时候我就打p1本,开p3时我就打打p2本,不要给自己太大压力。策划其实可以弄个弹性副本,自定义要打的boss。魔兽最大的问题就是副本耗时太长,休闲公会打着打着人越来越少。

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魔兽世界怀旧服P2难度一削弱,立刻回归一大批玩家,然后P3再搞的死难,让这批玩家再AFK一遍,然后再削弱P3,然后到SW再搞的死难,然后再削弱SW,玩呢?

还是不能怀旧,找不到当初的感觉,bt跑尸体,去了2波向导,迷路了,然后团长痛心疾首的把任务分给我,很不幸依然迷路了。结论是打团一小时,跑本三小时,开荒了两个月才过的伊利丹。

不是游戏变了,而是人变了。tbc开了就玩,至今毒蛇风暴门都没做,就是偶尔打个卡拉赞,g m。坐牢四五个小时那是不可能的。不是不会打,是不想去。以前的玩家们年轻都能熬这么长时间玩,现在还是这帮人玩怀旧都岁数大了,熬不动了。

魔兽世界下次再怀旧,所有boss都改成toc那样得了,直接干,你快乐他也快乐,无非就是可能很快就没人了。以前玩家很少几个号。现在怀旧服一堆等着吃排骨的人。几个号吃排骨,又不想花太多时间。这就麻烦了。

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魔兽世界以前开团黑庙,团队成熟的,两个半小时搞定。打得慢的分两天。当年畸形版本一晚上bt+sw全通也就4、5个小时。现在一晚上bt应该没啥问题。不过很多老玩家都没有那么多时间,超过三小时的本直接不打,不管便当还是难,时间决定的,而不是什么难度不难度。

时代不同了现在的人很忙节奏很快,不像以前有大把时间泡在电脑上,2小时全通是大趋势。很多人觉得超过3个小时就不玩,是玩游戏还是玩命,老腰先先顶不住别说别的。