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人族

作为4个种族中,唯一一个可以无消耗地给队伍带来蓝量回复能力的种族,大多数玩家在想到4族的回复能力时,首先想到的就是人族。当前版本中,人族可以为友军提供回复能力的单位有大法师、血法师、圣骑士和牧师,特殊道具中还有慢疗卷轴(其它道具不是独有就不做介绍了)。

大法师:稳定的蓝量回复能力,这是大部分英雄和所有法师单位都梦寐以求的顶级神技,虽然已经被版本削弱了不少,但团队蓝量回复带来的整体增益还是非常强大的。

血法师:可以为单个单位提供蓝量回复,因为可以抽取敌对单位(包括对手和野外有蓝单位)蓝量来补充自身和队伍中其它单位(包括英雄和法术单位)蓝量的原因,在某些战术体系中的作用同样极其强大。

圣骑士:单体治疗效果极其强大这点毋容置疑,美中不足的地方或许就是医者难以自医的同时治疗效果只能用在非亡灵和机械的单位身上,如果队友中有UD时会显得略微有些尴尬。

牧师:这个单位的单次技能治疗效果虽然不怎么样,但持续回复能力还是非常明显的,这点大家看看传统对战中黄皮的受欢迎程度就不难发现。尤其是在有了大法师的辉煌关怀加持后,牧师的持续治疗可以大幅度提升人族部队的可操作性。

慢疗:治疗效果不是很好的同时还无法完成瞬间补给,被敌人攻击后还会被打断,确实是这件道具的弊端所在。不过,因为价格便宜的同时可以为多个单位进行治疗的原因,效果其实非常不错,这也是其他3个种族都非常想要拥有的一件治疗道具。

综合点评:整体来看,人族的回复能力,当属是4个种族中最为全面的,不仅可以为友军提供血量和蓝量回复效果,因为拥有回复能力的单位数量较多,且回复形式相对较多的原因,战斗中的补给效果也非常明显。

兽族

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因为兽族部队普遍血量较多的同时,并没有可为单位提供蓝量回复的单位存在的原因,兽族一直都给人一种补给能力不足的原因。实际对局中,也只有小Y和大后期的巫医这两个治疗单位,以及特殊的药膏存在。

小Y:这个没有什么好多说的,瞬间为多个单位提供血量回复效果,配合上白牛的灵魂链,即使是在战斗中也能保证大部分单位的血量处于健康状态。

巫医:拥有治疗守卫技能的巫医,确实给人一种补给能力极其强大的感觉。可惜的是,由于治疗守卫技能蓝量消耗太高,巫医本身蓝量不多的同时兽族缺乏回蓝手段的原因,巫医的治疗棒基本没有用武之地,不过如果是在多人对战中,队伍中有人族存在时,巫医的团队和战后补给能力还是值得考虑的。

药膏:尽管很多人都说药膏的补给效果非常强大,自己玩的时候也都很想拥有,但实战中,除了兽族之外,大多数种族都无法驾驭这个消耗品。毕竟,强大的治疗效果也造成了其相对较高的单价,除了兽族之外的种族,除了英雄之外,其它前期单位用这东西真的有点浪费(毕竟真正残血还能活下来的的前期普通单位真的不多)。

综合点评:兽族在补给上,除了缺乏回蓝是明显的弊端之外,在血量回复上的表现还是非常不错的。哪怕是抛开巫医这个平时根本就用不到的所谓治疗系单位不提,仅仅是药膏和小Y就为兽族的回复能力撑起了一片天。缺乏有效的蓝量补给,与小Y强大的治疗能力也不无关系。

NE

月亮井的存在,加上最近成为主流的Kog首发思路,让大多数玩家都对NE的补给能力刮目相看。实战中,NE也有着Kog、熊这两个治疗单位和月亮井这种特殊的建筑存在。看上去,就给人一种拥有《魔兽争霸3》中最强免费补给的感觉。

Kog:这个英雄的补给能力强大是一个不争的事实,可惜的是必须要在英雄到达6级后才能为友军提供血量回复效果。并且,因为治疗可以被打断的原因,实战中被用作战后补给的时候更多一些。

熊:返老还童的治疗效果同样非常强大,在对手没有驱散能力的时候(这里说

驱散效果包括人族破法的偷取能力,只要能让NE单位身上的返老还童效果消失即可),NE单位身上一旦被加上返老还童就可以算是不死的存在。一旦对手驱散能力完善后,这个强大的技能同样只能作为战后补给手段。

月亮井:看上去是免费补给手段,还能同时提供血量和蓝量补给能力,可井水并非取之不尽用之不竭的,在用完之后只能慢慢恢复,所以能够带来的回复效果并没有想象中的强大。

综合点评:从整体效果上来看,NE的回复效果与人族相比差距也不大。可惜的是,因为缺乏瞬间
回复
能力的同时,井水无法带在身上,Kog和熊的治疗能力又会受到诸多限制的原因,NE的战斗补给能力显得比较弱。值得一提的是,月亮井加保存的存在,也是相对于其他3个种族,NE英雄的滚刀能力更加强大,也都想成为种族大哥。

UD

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作为一个离开腐地之后,自身单位自然回血能力都没有的种族,UD确实给人一种补给能力不足的原因。不过,本身有着DK、雕像两个补给单位和仪式匕首、群补这两件道具补给道具存在的UD,如今的补给能力其实并不算弱(不计算只能为自己回血和回蓝的两个“吃”)。

DK:和圣骑士一样,只能为友军的亡灵系单位提供血量回复的同时无法给自己回血,整体显得有些尴尬。而除了死亡缠绕的瞬间回复之外,可以学习的邪恶光环也弥补了UD单位缺乏自然回血的不足。

雕像:只需要消耗极少的蓝量就能为周边的友军单位提供血量和蓝量回复的雕像,确实是不可多得的单位。这也是在过去的比赛中,经常打到残局后,UD可以依靠DK、Lich和雕像慢慢拖死对手的关键原因所在。

仪式匕首:相当于慢疗的效果,实战中配合小骷髅使用效果还算不错。只不过,UD大多数时候前期作战单位就不多不说,小骷髅、小小强这些召唤单位相对较多的原因,普通对局中仪式匕首性价比不是很高。

群补:虽然这件道具在中立的地精商店中也有,但就4族的种族商店来说,依旧算是UD的特色道具。