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魔兽怀旧服DKP团最后的结果,大家束手无策,TBC装备差别太大了。那就是转型,60一直打dkp,naxx中期工会几个d团都开始转g团了,tbc装备差别更大,更适合金团。

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现在的dkp能融进那个核心层吗?随时可能被飞,没有任何保障,还是算了吧。之前的团就是dkp,人员难组齐。但成员挺融洽的,dkp唯一不好就是执行力不行,这个才是重点。不像g团就换人。

现在如果大家要打dkp,一定要全都是熟人才行,而且是那种对拿不拿装备都无所谓的,技术好的人才行。

其实DKP还是GKP其实不是游戏环境决定的,而是玩游戏的人的环境决定的,15年前,大部分玩的都是穷学生,上网的钱是需要从饭钱里边扣的,学生唯一有的是时间。而现在,玩魔兽大部分的都是上班族,有一定经济基础 ,但是没时间,所以不如花点小钱爽一下。

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19年怀旧服开始到现在我一直DKP,就拿P2来说,我们DKP老年团第三个CD推倒王子,第四个CD常规打法推倒瓦妹妹。也算是老年人里面的精英了吧。现在不一样,很多人都说玩dkp,免费帮团长和他亲友打工而已!金团多合适,想什么时候打就什么打。打完分金走人。

现在玩魔兽的中年人不缺钱了,还让他一周、两周拿一件装备,才不愿意。对于他们来说,能用钱解决的问题都不是问题。而现在在怀旧服,dkp就是一个小部落内部流通的货币,g是整个服务器内部流通的货币,你说为啥要退回到原始社会。

还有玩家说当年吃过亏,dkp当年我术士毕业一直用爱发电最后一千多分打了水漂,人不会一直傻的。被dkp坑了一次以后,再也不会相信了。公会4个团,3个G团,但是主力团还是Dkp团!也许G团比DKP团多,但是DKP团绝对比G团优秀!

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魔兽世界怀旧服采用dkp太难了,谁都不能保证固定时间没有事。除非大老板或者富二代,以及自由职业者,你不确定哪天就要有受迫性社交。所以越来越少dkp。现在Dkp意味着必须是固定团,就凭这一点就难了。而且大部分的Dkp团不会有替补人员就导致了25人一下出现几个人有问题就打不了。

对于很多玩家来说,DKP弊端太大,要准时出勤,现在玩这个游戏的都是中老年人了哪有那么多准时的时间,接个孩子什么的临时事情太多,还是G团随时随地可以打。