12月13日,腾讯正式发布,确认了公司旗下引擎组组长毛星云不幸去世——年仅30岁的知名游戏开发天才,以跳楼自杀的悲壮方式,草草结束了自己的一生。

腾讯发给员工的内部邮件中表示,今年8到9月,毛星云已经因身体原因住院休养,在病情稳定后曾出院复工,继续积极地投入工作之中,但没想到最终却发生了如此不幸的事件。

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目前在网上,有不少网友对毛星云之死进行推测,有人说他是因为工作压力大,绩效不达标才一时想不开,也有人说他是因为梦想破碎,但这些很快就否定了。

毛星云的能力、级别和影响力,再加上其对行业输出的贡献,在国内游戏行业可以说是已经登峰造极,年薪百万都是说低了,绩效什么的更是早已无法对他造成困扰。

不仅如此,他本人对游戏的热爱是,经常在网上回答一些关于游戏的问题,与朋友们共勉,根本看不出是因为失去了梦想的样子。

真正的元凶很快就浮出了水面——抑郁症,这个不知带走了多少生命的名字,这个没有被大多数中国人正视的疾病,这个一些人眼中与“矫情”几乎无区别的词语,又一次向我们展示了它的可怕。

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据世界卫生组织统计,全世界患者达3.5亿人,每年因抑郁症自杀的死亡人数高达100万,而中国的抑郁症患者已达9000万——国内每年大约有28万人自杀,其中40%患有抑郁症。

抑郁症并非无药可救,近80%的患者接受治疗后可以治愈,20%的患者接受治疗后不再复发,然而我国抑郁症就医率仅5%。

一些人在得知毛星云离世的消息后,不仅没表示同情,甚至还拍手称快——这给了笔者一种错觉,就算毛星云复活,看到这些谩骂的话也会再次选择一跃而下。

明白人不难看出,家长们不是恨他,是恨游戏对孩子的影响,但明事理的人同样明白,这只是一种泼妇般的发泄,他们只能将原因一味归于电脑、手机、游戏等,以迂腐的姿态与时代发展的洪流做抗争,丝毫不认为这是自身教育无能所导致的。

毛星云的死,或许并不壮烈,但绝对令人惋惜,希望网友们能尊重死者,多关心一下身边的抑郁症患者,而不是抱有傲慢与偏见。