前言

盔甲,盾牌,长矛,激烈刺激的战场就这样展现在我眼前,灵感来源于《伊利亚特》的《全面战争特洛伊》(A Total War Saga: TROY)至此拉开了序幕。

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本作有三种战役模式,历史,神话背后的真相以及神话传说,玩家将在达南,特洛伊和亚马逊三个势力中选择英雄扮演体验神话部队和诸神参与的战场,独有的部队,寻找神话传说中的生物等等,最终谱写属于自己的英雄史诗,可以说,本作吸引我的其中之一就是奥林匹斯神话英雄的元素。

初见

俗话说,天下大势分久必合,合久必分,不管是不是因为众神的玩笑,帕里斯的行为,战争还是来了,而作为特洛伊王子的赫克托耳,自然义不容辞,开始召集军队,抵御敌军。

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特洛伊的赫克托耳是我最熟悉的一个英雄,不过不管是帕里斯还是奥德修斯这些名字相信了解奥林匹斯神话的小伙伴都很熟悉,而我第一个体验的,就是神话战役中的赫克托耳,作为特洛伊的王子,他除了要完成父王的任务,还需要保卫特洛伊,甚至争夺父王的宠爱,果然不管是哪里的王子都不容易啊。

本作设计了势力独有部队, 其中步兵最多,然后就是势力独有的不同配备,比如兵种冲击兵,重量等级轻装,重装,骑乘部队,骑乘战车等等不同的介绍,其中护甲强度,杀伤等等数值十分丰富,在初始选择的时候就可以进行查看,方便之后在战役中的兵种调动和配合。

体验

本作有着优秀的中文配音,冲这个就应该给个好评,而画面演出也十分不错,虽然我对其中妹子的妆容有些欣赏不能,本作的场景画面和以往的全站系列一样,使用了沙盘形式的地图,对于树木山川,草地丘陵等地形都有很好的环境塑造,而英雄及其势力则是以3D人物建模的形式立在地图之上。

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我很喜欢全站的剧情,除了策略性的内政以及外交战斗之外,每个势力英雄的剧情故事都不同,而游戏的操作玩法对于老玩家来说上手很容易,新玩家也可以在战斗中进行一些教程玩法的了解,从战斗英雄的控制,军队的调动阵型的分布等等,可以说很人性化。

我最喜欢的还是的关于神话元素的融入,比如事务官蛇发女妖美杜莎,毒液饮者,神恩系统会带来一定时间的恩惠加成,需要进行祭祀,而特定资源有限,所以更需要很好的利用和规划,比较有趣。

结语

作为全面战争系列,本作的内核基础不变,其关于内政战略以及战斗布局的要素很有策略性,音乐画面和建模自然不用再说,中文配音很不错,不同势力剧情战役不同,操作方面对于新老玩家都很友好,依然是回合制的战略部署,且战斗场面根据不同地形也有着不同的加成或者负面状态,天气条件,地形,阵型甚至是英雄能力和部署等机制都让游戏的战斗也充满战略趣味,值得一试。