由于大家都知道的原因,今年有不少游戏项目都选择延期,因此明年(2022年)会有很多大作出现,就像神仙打架一样。其中,任天堂旗下的《塞尔达传说:荒野之息2》肯定是许多玩家必定会入手的游戏,官方目前确定游戏将在2022年推出,但是没有公开具体的日期。

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按照任天堂的尿性,虽然我们都不希望发生,但是《塞尔达传说:荒野之息2》延期其实也是一件正常的事。而近期,博士留意到一则新消息,表明任天堂正在按部就班地完成游戏的制作,给了粉丝们一定的信心,那就是开发团队已经申请了三项游戏机制新专利,似乎都源自《塞尔达传说:荒野之息2》。

根据外媒“GameReactor”的报道,任天堂近日向世界知识产权组织(WIPO)申请了三个游戏机制相关专利,玩家们看过之后都觉得异常熟悉,这些机制貌似都是林克的全新技能,都曾在《塞尔达传说:荒野之息2》E3预告片中出现过,博士带大家来看看。

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今年六月份的时候,博士和大家分享了文章《确定2022年推出,塞尔达传说:荒野之息2是一款怎样的游戏?》,其中详细分析了E3展上公布的游戏实机画面预告片。一开始,林克在空中飞跃,周边还有许多神秘的浮空岛。

编号为“US20210370179”的第一项专利就是让玩家可以操作角色在半空中施展“特殊动作”,比如:向特定物体发射弓箭,攀附在某个地形之上。玩家们称上述这个机制为“自由落体”,对应的就是林克在空中飞跃的画面。

预告片中,林克似乎新增了两个“超能力”,一个是“穿透地形”的能力。林克可以在某个地形底部钻入,仿佛开启了一个传送门一样,然后从地形顶部穿出。编号为“US20210370175”的专利就说明了角色能够直接贯穿头顶上方的物体,不过有角度限制!

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另一个则是“时间倒转”的能力,林克让已经滚落下来的金属刺球沿着轨迹倒转回去,对路径上的敌人造成伤害!编号为“US20210370178”的专利则指出这项能力能够影响游戏与“物件移动”有关的参数,让指定物件回到之前的位置。

当然,上面公开的专利中并没有提及《塞尔达传说:荒野之息2》,官方也没证实这些机制会应用到哪款作品中。不过,博士和大家的想法一致,三个机制和预告片中林克的表现实在太契合了,申请相关专利就是为了《塞尔达传说:荒野之息2》的正式推出!真心希望不要延期!