12月15至16日,2021中国游戏产业年会在广州召开。作为中国游戏行业的重要活动之一,大会围绕游戏如何与社会建立合理、可持续关系的命题进行了深度探讨,为游戏行业的未来发展指引方向,探索可持续发展的新路径。其中,在“未成年人守护分论坛”与“科技共生论坛”,参会嘉宾分别聚焦未成年人保护、游戏推动科技创新两个方向展开了分享与交流。

打开网易新闻 查看更多图片

合力构筑守护生态,构筑未成年人保护防线

“一滴水只有放进大海里才永远不会干涸”,未成年人保护生态的构建,需要多方合力,而游戏厂商正是其中不可或缺的一环。在未成年人守护分论坛上,与会代表分享了各自对《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》新规和《网络游戏行业防沉迷自律公约》的大力落实成效,以及对未成年人网络保护工作的深度思考。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示,游戏防沉迷新规和自律公约发布以来,受到社会各界的广泛认可,也得到众多游戏企业的积极响应和认真落实。通过各方的共同努力,未成年保护工作取得了一些新进展,出现了许多新气象。

张毅君表示,游戏正在以其千变万化的创新需求,显示出对科技进步的独特拉动作用。以科技创新助推游戏行业发展,以行业发展带动科技创新,既是游戏产业发展的基本运行方式,也是推动技术创新不断上行的澎湃动力。

腾讯未保体系负责人郑磊表示,新规出台后仅26小时,腾讯就全面落实相关工作,严格执行未成年人时长时段、账号实名注册等规定,取得了显著效果。今年9月,腾讯国内未成年人游戏时长占比下降至0.7%。

在积极响应政策的同时,腾讯主动展开创新探索,在技术层面落实“三防一打”,依托公安权威数据平台、金融级别人脸识别验证,以及家长管控工具,构筑未成年人保护的三大防线。腾讯高度重视未成年人网络权益保护和网络黑灰产治理,采取了一系列措施严厉打击黑灰产。郑磊表示,要做好未成年保护,必须以疏堵结合的理念来推进,用技术“显微镜”做防沉迷,用爱的“望远镜”做守护。

据腾讯成长守护运营负责人赵书影介绍,“未来教室”已有8间在全国落地并运行,本学期已开展课程近400节。该计划由腾讯成长守护平台于2021年9月1日发起,通过为经济欠发达地区提供科技教室和运动场,让城乡孩子们能够有开拓眼界和培养健康娱乐习惯的机会。

游戏与科技共生成长,推动数实融合发展

游戏与科技始终共生发展,科技创新推动游戏行业走向繁荣,游戏也为前沿科技创新提供了试验场,为科技成果落地提供了丰富的数字场景和市场需求。在科技共生论坛中,多位来自高校及学术机构的专家学者、游戏及硬件厂商的企业代表围绕游戏推动科技创新、助力数实融合发展,展开了主题分享。

腾讯互娱副总裁张巍以《共建超级数字场景,推动数实融合发展》为题进行了主旨发言。他表示,游戏与前沿技术的发展,始终共融同生、互相驱动。一方面,几乎每一次技术浪潮,都在重塑游戏的面貌和形态;另一方面,游戏也成为科技创新重要的助燃剂,牵引着众多高精技术产业的快速发展。与此同时,游戏也成为许多高新技术的“先导”性应用场景,进一步提升了科技创新的效能。

中科院科技战略发展研究院教授、博士生导师余江表示,以游戏技术为代表的新一代数字内容科技,具有高智能、高交互以及高拟真的突出特征,企业需要把握数字化新趋势,创造性地使用和集成数字技术,来创造精彩的新服务、新产品,来为更多的数字新业态赋能,真正释放出数字内容科技强大的科创潜力。

高通技术公司产品市场高级总监徐恒认为,整个芯片行业与游戏体验之间进行了非常良好的互动,两者在这几年共生发展的速度非常快。“我们看到今年有很多应用在芯片领域的新技术,都是为了保证在游戏体验提升的同时不增加功耗。”徐恒说。

盛趣游戏副总裁谭雁峰表示,游戏是超级复杂的跨学科产业,涉及到场景开发、建模、材质等各方面以及动画特效等一系列领域。为了追求更好的游戏性能,游戏企业在不断推动游戏的迭代升级。在这个过程中,游戏科技释放出了新力量,赋能新场景。

同时,由音数协游戏工委号召发起、腾讯联合多家企业参与共建的中国游戏社会价值研究中心在科技共生论坛上宣布成立。该中心是中国游戏产业研究院的分支研究机构,旨在积极参与并推动游戏社会价值领域的基础性研究,推动跨行业交流与产学研合作,让游戏创造更大社会价值。

(图片由主办方提供)

责编:吴敏