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魔兽怀旧服什么时候副本变成拉一起A了?还记得“单挑”的年代!

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最喜欢的还是最初的时候,后来的版本职业越来越同质化,还记得当年=FS和=DZ的时候么?还记得那是打本盗贼闷棍一个,法师变羊一个,猎人冰冻一个,牧师锁一个,战士拉一个的年代么?不知何时,副本变成了拉一起A了!

魔兽世界当初不能飞的时候最热闹,野外一喊一群人打架,能飞了就像单机了。80后的版本我觉得熊猫人和军团最好玩,其他的都是什么东西?其实和朋友在一起的版本永远是最经典的版本,无论哪个版本,有人一起玩的才是最经典!

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魔兽世界怀旧服以后升80级时,国服永久70建议就搞个3.13版本吧,最经典。60年代最经典,TBC最新颖,WLK最耐玩,大灾变最便当。其实很多人觉得80最爽的,天赋合理,日常随机,可玩性高。除了没有恶魔猎手,没有幻化,一切都很开心。0永久。可以开幻化,恶魔猎手永久服总得有新东西吧,不然玩什么!

其实魔兽世界现在的赛季服也就是60版本的轮回服,而且策划还魔改了难度,还是非常不错的,猎人现在这个节奏发展最快的平民玩家,这里不讨论纯排骨也不考虑氪金玩家!自己慢慢玩,感觉可以猛到关服。

其实在大家都不能完美配装的基础上,猎人还是猛的,两个月开一个阶段,根本没有可能满t1,满t2嘛!混搭才是主题。lr要等大家t2毕业才开始疲软,t1强无敌。忍不住对60年代猎人吐槽三句:无需考虑等级命中,无需治疗,更无需装备积累,团队对我们还有啥要求呢!

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现在的轮回服非常适合怀旧的玩家,难度魔改也没用,照样能快速通关,只能说这种魔改在被正式服毒打过的精英玩家面前还是不够看。还有人说赛季服最好玩,怀旧服就是太简单,玩了三月退了,不想再玩了。

最早期的魔兽世界开荒才是最难你的,不是说单纯拼硬件,也在比拼创造力,不同的公会,不同的思路,同一起跑线,打法上配置上都是从无到有,每场boss战总会有一支团队被铭记。现在轮回服副本难度增大了,但是大同小异,为了通关,最后都完成了快餐,慢慢玩不好么,早通早A。