目前在魔兽世界TBC第二阶段,近战还是无关紧要的存在,远程才是最主力的输出,当然谁都知道魔兽世界这个游戏,近战玩起来才是最舒服的,打击感非常强劲,然而这个版本对于近战职业基本都不友好,况且近战没有任何加BUFF技能的,除了可以打输出之外,其余的事情基本都不能做,所以盗贼和狂暴战之类的职业,一直都受到了排挤,无论是团本还是五人本。

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然而到了P3阶段就不一样了,因为这个阶段对于近战就没有那么针对了,最近小编的朋友去体验了一下某服的海山阶段,一个团队的玩家基本都是P2阶段毕业装备,还有宝石,一号BOSS和二号BOSS的几波小怪,在有近战和没有近战的时候也是两个难度,在没有近战的时候要么控住,要么骑士T倒地,要么术士直接JJ。

然而有了近战组就不一样了,直接冲上去一顿AA就能结束战斗,防骑确实可以风筝食尸鬼,胖子,蜘蛛,简单无脑的操作。到了最后阶段,确实有很多可以AA的环境,但是术士因为AA的是防骑风筝的怪,仇恨是极其不稳定的,伤害最高的还是狂暴战,当然这都是只是怪的战果。还有三号BOSS,对于近战职业来说非常好打,基本就是木桩。

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除了阿克蒙德海山所有的BOSS对于近战职业来说,全部都非常简单,反正远程在这个团本变得极其难受了,因为远程职业会吃一些其他技能,比如吸蓝,沉默,还要躲技能。该团队到了最后BOSS那里,伤害最高的竟然是狂暴战,随后有一些阶段会有石像鬼之类的怪,近战只能看戏,但是狂暴战这个职业,大家都清楚,前期可以打出超级高的伤害。

这还是穿着T5装备去打本的,如果是当前版本的毕业装备,那么伤害就会更加离谱。假如狂暴战是破甲装,那么后期狂暴战估计又要屠榜了。所以下个阶段近战肯定会崛起一波,但就是不知道TBC怀旧服对于团本改动到底如何,近战会不会再次崛起呢?大家对此有什么看法,可以在留言区评论。