用玩家的一句话来说,暴雪的策划人员永远不明白,为什么n服的玩家会有十年的坚守,他们迎合所谓的玩家诉求只会导致了越来越多的玩家afk。对于一款游戏来说,怀旧服的人气比正式服还高,这是对游戏策划数十年来孜孜不倦的改版和设计新活动的侮辱,而这种侮辱却出现了在魔兽世界的身上,并且暴雪却依旧炒着冷饭来把钱赚进口袋中。

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战场玩法一直以来都是魔兽世界TBC中的一个比较核心的玩法,早在魔兽世界TBC开服的时候暴雪就开始公布了TBC怀旧服的战场新玩法,当初刚公布的时候,不少玩家们都发表了自己的看法,但是部落玩家和联盟玩家之间却产生了一种对立,因为在新的战场中魔兽世界TBC依旧采用了佣兵的玩法,不过不同的地方在于在这次的战场中限制了yy队,却给了联盟更多的奖励。

我跟很多玩家一样都有一个疑问便是,为什么魔兽世界TBC选择一条路走到黑,在追求原汁原味的游戏体验的同时自己却在魔改游戏。也许在魔兽世界策划的心中觉得TBC中出现双天赋或者是出现转阵营这种玩法会改变了TBC的纯正,殊不知这才是玩家们心中想要的,但是策划又很矛盾,一边追求原汁原味的同时却又在魔改战场,在佣兵战场上一条路走到黑,这不就像贼喊捉贼?

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而在早期官方蓝贴就行公布新战场的信息的时候瞬间激怒了两个阵营的玩家,换句话说在这次的新战场中部落玩家节省了排队时间,而联盟玩家可以获得更多的奖励,早期的时候魔兽世界TBC只公布了会获得G币、材料等资源,不过开放之后才将真实的奖励曝光出来,但是曝光出来的时候却出现了一个比较尴尬的事情,既然部门和联盟同为一个游戏却出现了两种不同的奖励机制,让人有点费解。

而在早期外服进行开启这个新战场的时候,联盟玩家的积极性直接被调动了起来,吸引了无数玩家们进入到战场中去体验(白嫖奖励),当然结果联盟玩家肯定是十分的开心和满意毕竟奖励多了,但是部落玩家却比较惆怅了。不过对于大部分的散人来说却是一个福利,因为限制了yy队,那么在战场中的胜率就直线飙升了。

但是现在的矛盾在于奖励,不少部落玩家们则表示同样都是打战场,同样的付出为什么联盟玩家会获得更多的奖励。但是从机制上来说不管是联盟还是部落玩家都被照顾到了,一方的奖励变得更多,而一方取消了排队,无论从哪个维度来看,都很难去对比出来说部落还是联盟中的某个玩家获利,毕竟两种不同维度的改版,很难通过最为直接的方式进行对比。

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但是不少玩家就说了,联盟玩家奖励的增加会将魔兽世界TBC中的物价带崩从而影响到部落玩家,因为联盟玩家可以从新战场中获取到更多的奖励,那么就可以降低材料的售价或者是从新战场中获得大量的G币,从而拉高了整体材料的售价,而此时必然会影响到部落玩家的价格,可能使得部落玩家的生存难度加大。并且增加机制的同时,也是向工作室玩家抛橄榄枝,一方奖励的增加,势必会增加一方工作室玩家的数量,从而进一步影响到整个服的物价。

不过对于我们普通玩家来说其实并不需要过于担心,因为联盟玩家获取到的资源过于随机,并且更像是一个“安慰奖”因为很难从中开出什么有价值的道具,期待联盟宝箱中的道具不如去野外打几个野怪收益更高,并且还有一个条件便是,如果你没有打赢的话,那么也无法获得宝箱,所以工作室不存在大规模去刷战场,就以我们目前来看,工作室依旧去在野外或者是团本,没有几个工作室会选择在战场中刷资源。