作为头号玩家的影迷,我一直在想,究竟哪一天才能体验到这样的游戏?

伴随元宇宙的开启,这样的生活也许离我们并不遥远,但现阶段,虚拟现实的感受主要还是依托于VR产品。那么,一款好的VR产品应该是怎样的?从一个游戏爱好者的角度出发,我认为,更令人酣畅淋漓的画面表现、更立体生动的声效输出、更无与伦比的游戏内容,这些直观的感受将很大程度上影响我对VR产品的第一印象。而如果作为大众消费者来谈,渴望用最低的价格,体验到最顶级的产品,寻找一款戴上就不愿停下的高品控VR设备,我想,奇遇Dream就是那个我们一直想要的答案。

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正所谓不破不立。纵使VR产品这些年的发展速度相当可观,但在消费市场上却难以占得主导地位,爱好者们的热情和投入难以换得一款现象级的产品横空出世,VR游戏概念便始终未能离开目前这个小圈子,在技术奔涌的时代,走进更多人的生活之中。现有的两千元价位的VR产品有很多,像是Pico G2 4KS VR一体机,这款产品我就亲身体验过,宣传的4K高分辨率是一个不错的卖点,但个人的实际感受并不算强烈,所选用的菲涅尔镜片是多数VR设备认可的高性价比配置,日常使用也不会存在什么问题,但是边缘给人的感受还是稍许有一些模糊,偶尔能感觉到像素格的存在。

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相较而言,奇遇Dream在用料上的投入真可谓是诚意满满,所采用的双非球面镜片,不仅提高了视觉画面的清晰度,还避免了可能存在的光圈、炫光现象。即便是在家较长时间的游戏使用,眼睛也丝毫不会有明显的不适与疲惫感。还有更强大、更稳定的高通骁龙XR2顶尖芯片,相较于同类产品,用更高质量的画面优化,更精致的细节处理,给予玩家们所见即所经历的逼真感受;更大的8+128G内存配置,比同价位VR的4G运存多了整整一倍的选择空间;还有能够支撑两小时不间断游戏的5500mah主机电池,随时畅玩,再也不用担心一局游戏还没结束,头戴部分就显示没有电量了。

如果更全面地审视这款新时代VR产品,以下几点可以说最为抓人眼球。

1、外观简约,佩戴安全

奇遇Dream的外观真的简约又时尚,很对我的个人的胃口。相较于其他VR设备过于花哨的外设配置,奇遇Dream的两个手柄能够完美适配绝大多数的游戏,不仅外表轻巧可爱,而且能够与玩家的双手紧密贴合,在音游中打击音符时更是有着良好的反馈感,不会因为长时间手臂的挥舞而带来强烈的疲惫感。头戴部分符合了人机工学的压力分布,不压脸也不伤脖子,即使我的动作时常过于剧烈,也从没有发生机器脱落的情况,确实让我本人游玩的时候感到轻松了不少。所配置的防撞围栏支持根据实际使用空间的大小,自定义安全区的范围,一旦我在玩音游的时候跳出了围栏的安全区域,VR就会立即停止当前的游戏,开启透视模式以确保我的人身安全,这样的构想和防护措施打消了我的顾忌,让整体体验更加流畅自然。

2、6DoF交互方案,自由畅玩

VR设备的多自由度交互,对于玩家的游玩感受十分重要。在使用同价位一些3DofVR时,常常会伴随有强烈的眩晕感,游玩的越久,这样的感受就愈发明显。而且在体验一些枪战游戏的的时候总感觉准星定位不准,所操控的人物活动相当拘束,进而难以实现与游戏中人物的同步,缺少了VR游戏应有的代入感。奇遇Dream推出的6DoF交互方案实现了更真实,更生动的场景还原,就仿佛真正走进了游戏所描绘的世界当中,那一颗颗子弹划过战场留下的硝烟与痕迹都仿佛清晰可见,不是幻觉。我第一次在VR游戏中感觉到手脚得到了完全的解放,在虚拟世界里可以自由自在地活动。

3、资源丰富,更新快

VR产品够不够耐用,其内部的游戏和影视资源的准备必然是重中之重。奇遇Dream的游戏生态覆盖了不同年龄层,不同爱好者们的需求,而且更新速度相当快,像目前已经预告的《机械达人》、《狼和皮格斯》都是我期待已久的作品,相信有了奇遇Dream,游戏的总体表现能够锦上添花。我的家人们也都能在奇遇Dream中找到自己喜欢的游戏项目,像我爸,以前在家总不运动,自从体验过奇遇Dream中的燃脂类的运动游戏后,日常一天的工作结束后,总能戴上VR,能跟随音乐的节奏动动大腿,练练胳膊,整个人的精气神真的比以往好了不少。

我一直认为好的VR产品不需要过分华丽的外貌雕琢,不需要那些不切实际的功能配置,玩家们真正在意的就是实际体验,是内部的极致堆料和机器的不断优化,所表现出的一个VR研发团队的诚意。我由衷地喜欢奇遇Dream这款产品,它不仅在2000元价位上实现了极致的性价比,甚至在某些方面超越了更高价位的VR产品,更是在普及VR概念,将VR产品推向更广阔的舞台,将用户体验视为己任的倾情付出。道路虽然很远很漫长,但我相信VR产品的未来会更加美好。