据称,由芬兰工作室Mainframe开发的,基于云端的MMO游戏将计划不再作为Xbox独占游戏推出。

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此前,芬兰Mainframe工作室宣布将制作一款基于云端原生的MMO游戏,该游戏将“建立一个数百万人将在其中生活数十年的虚拟世界”。

Mainframe在2019年成立,并一直进行集资。就在今年11月,该工作室收到了2000万欧元的B轮融资,投资者包括Twitch和King的联合创始人。

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而可能正是这2000万欧元的融资,使得Mainframe选择放弃Xbox独占,而将游戏转向全平台发售。

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在GamesBeat Decides播客中,记者Jeff Grubb表示,他相信该游戏将不再由Xbox Game Studios发布:“……他们筹集了2300万美元,而且不是来自微软……作为交易的一部分,据我所知,他们放弃了该协议或与微软的任何潜在协议,而这款游戏可能会成为一款多平台游戏。”

“在我看来,这听起来像是为了增加他们可能在这里获得的资金数量,而微软只是其中的一部分……”

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据之前的报道,该游戏将采用可复杂度更高的机制,这这意味着玩家在进行更复杂的任务(如在主机或PC上打副本)之时,同时可以在手机上制作工艺或获取资源。

“Mainframe由赫尔辛基和雷克雅未克的资深开发人员组成。”该工作室的网站称,“我们正在创建一个云端原生MMO,一个充满活力的世界,提供与朋友互动和联系的新方式。这是一生的游戏。”

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