游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神开服老玩家退坑十几次,却没有一次完全成功,游戏有魔力?只记得第一次是因为抽卡歪了,后面的十几次就不太记得了,反正就是生活,工作,还有就是版本问题,但是过不了一个月就回来了,因为其他的游戏感觉太累了!

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之前玩dnf,梦幻,甚至是王者这些游戏的也是每天固定的事。但是这几个游戏太累了。原神真的不错。非常轻松。随便刷完就可以做其他事情了。原神就是半年上一次也不影响后面的体验啊,你要是玩别的游戏你看看你半年上一次还能玩。

其实原神能沉淀下来的玩家,主要是休闲党,能认真体验剧情,探索地图,感受角色设定,拓展玩法,跟着原神一同进步。

连稻妻的野怪都有一群不刷圣遗物,不充钱的人喊着太难打,血太多,官方都削弱,你觉得这个游戏还会有怎样的难度?公子本来是设计的挺好的,当初花了好久打公子打不过,后来刚打过去,削弱了!

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不过策划需要考虑一下玩法,除了深渊必须要有其他endgame,不然角色练起来,队伍拉出来除了打个深渊其他根本没事可做,感觉很无趣游戏里没事可做,时间久了老玩家都退坑,对游戏的评价也慢慢没那么好,我觉得退坑的玩家大多数都不愿意推荐原神吧?

很多玩家感觉花的时间很不值,最大的原因就是除了深渊,原神没有让你有成就感的东西,如果就是玩个剧情,根本不需要花几个月的时间给一个角色刷圣遗物,游戏越玩越没有意思,也越来越口碑不好。觉得可玩性太低了。留不住人,只有竞技才会每把体验不一样的结局。那每日任务副本结局都知道了。

还有人说自己是开服玩家,到现在其实圣遗物还没毕业,大世界也没百分百,但是已经是半养老状态了,玩两个月再a两个月那种,现实生活也比较忙,没太多时间沉迷游戏,现在又是退坑状态,等过几天新版本出来可能会再回去看看吧。

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原神确实不是高肝高压高难的游戏,有那种需求可以结合其他的游戏类型来满足。休闲玩家一般每天刷刷体力做做任务,角色培养周期挺长的,等培养的差不多了,看看更高的伤害数值,更少的通关时间,过完瘾后新角色又该来了。

原神本来就是个休闲游戏,没啥强度可言,对比隔壁崩三。我是觉得比起“公会”“PVP”,还是原神的模式比较契合小团体,适合几个人聚在一起整活。