魔兽世界TBC怀旧服P2阶段的T5副本,在本月16号将迎来削弱,对于玩家数量占多数的普通玩家来讲,这绝对是一件好事,毕竟2个多小时打完两个T5副本,最适合广大的休闲玩家。有一部分玩家喜欢现在的难度,经常打全通的玩家并没有感觉太难,并且也有充分的时间去消磨时间。然而如今魔兽世界怀旧服中大部分的玩家都是上班族,打副本的时间有限,他们自然喜欢副本难度简单点,这样既不耽误第二天工作,也能很好地享受副本带来的乐趣。

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魔兽世界TBC怀旧服T4副本的难度相信大家都了解,原本说的是初始难度,结果P1阶段的3个T4副本并没有什么难度,大部分的玩家非常喜欢那时候的节奏,一晚上卡拉赞、格鲁尔和玛瑟里顿能够全部打完。而且打完3个T4副本所花费的时间不长,哪怕是上班族的玩家也不用熬夜,能够感觉到游戏玩游戏是真正的轻松。

P2阶段上线以后两个T5副本算是彻底把玩家们给难住了,P2阶段上线1个月以后,能够打通T5副本的玩家仍然是寥寥无几。一些奋尽全力好不容易打通T5副本的玩家,也都是熬夜完成的,特别的伤身体,也正是在这个阶段,无数的玩家选择离开了魔兽世界TBC怀旧服,这已经不是在怀旧,而是在痛苦的折磨人。

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这和60级怀旧服很像,60级怀旧服越往后副本难度越大,所以导致无数的魔兽世界玩家都离开了怀旧服。暴雪自然也意识到了这个问题,不然也就不会有上次T5副本削弱的乌龙事件了,显然暴雪是想把T5副本的难度降下来,结果欧美那边又菜又头铁的玩家强烈反对,导致T5副本削弱要延迟近一个月的时间才能上线。

那么到了魔兽世界TBC怀旧服P3阶段时T6副本会怎么样呢?是把T6副本会和T4副本做成一样的,设计的副本难度简单,让所有的玩家都有很大的机会打通T6副本。还是把T6副本设计成初始难度,卡住80%以上的玩家,只让百分之十几的精英玩家打通T6副本。对于这两种情况,大家感觉会是什么情况呢?

让祥子哥说T5副本其实就是一个教训,除了副本难度大,满足了极少数的精英玩家以外,T5副本对于广大魔兽世界玩家来讲并没有什么吸引力,甚至大部分的玩家都想直接等P3阶段再玩,可见大部分的玩家对P3阶段充满了期待。暴雪自然也知道TBC怀旧服P3阶段非常重要,不然也不会这么久都不上线,很显然暴雪已经纠结T6副本的难度问题。

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祥子哥个人认为暴雪应该不会把T6副本设计的太难,如果T6副本设计的太难,玩家长时间不能打通,那么想要修改难度也比较难,跟现在的T5副本一样,那么在P3这个关键的阶段,必然会有更多的玩家选择离开,这必然不是暴雪想要看到的。所以祥子哥认为暴雪会把T6副本难度设置的低一些,这样玩家玩得高兴,也能吸引更多的玩家回归,毕竟对于暴雪来说赚钱才是主要的目的。