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2020年始,全球为了应对新冠疫情实行了各种各样的政策,为了健康,人与人之间的物理距离不得不加长,这也使得人们之间的“数字距离”变得越来越短——居家办公,上网课,线上会议甚至也出现了线上比赛,“元宇宙”的雏形已经出现在了我们的日常生活中。

于电竞而言,“元宇宙”是什么?

在互联网红利见顶的今天,Meta、微软、腾讯、字节跳动等科技巨头纷纷宣布加入了一场名为“元宇宙”的盛宴。“元宇宙”的概念迅速发展为科技和经济领域的热点话题,,电竞行业内也有观点认为“元宇宙”将给电子竞技发展带来新机遇。

随着电竞入亚、EDG夺冠,电子竞技发展进入了“爆发期”,行业内出现了各种“电竞+X”的发展模式。比如“电竞+酒店”,赋予酒店电竞元素,使消费者体验“大学宿舍式”的社交空间,更深切地感受和朋友一起开黑的乐趣。“电竞+虚拟偶像”,比如《英雄联盟》的KDA女团,在现实生活中也拥有了社交账号,并且还在持续的发新歌,在电竞比赛的舞台上演出。类似的还有“电竞+旅游”“电竞+餐饮”等等,电竞作为新时代科技和文化共融的新载体,在跨界融合发展上有着独特的优势。近几年,电子竞技也在不断地通过跨界融合提升自我的品牌价值,不断地开拓外部市场。有部分“元宇宙学家”认为,电子游戏是新时代的工业革命,因此,“电竞+元宇宙”的新思考也不是毫无道理的。

首先就是电子竞技能够增强和传统体育竞技的进一步联系。运用VR、AR等技术可以创造一个虚拟运动场以及运动员的“化身”,让“化身”们在虚拟世界里进行比赛。——也许当人们还在争论电子竞技是否属于体育时,二者已经可以完美融合了。

其次是增强电子竞技比赛的观赛体验。电竞赛事或许可以跳脱出现在的直播模式,通过元宇宙的虚拟赛场,让观众身临其境。又或许我们不再需要传统观众席,可以直接“现身”到舞台上,甚至进入游戏中,获得一个真正的“上帝视角。”

还有目前最受关注的“元宇宙游戏”,也许也可以发展为电子竞技项目。到那时,对于元宇宙游戏电竞的探讨,又将促进电子竞技行业新的发展。

各大游戏公司纷纷在“元宇宙”领域布局

游戏业务是腾讯在Metaverse世界探索的先行者。腾讯注册了Kings Metaverse"和"TiMi Metaverse两个商标,这标志着其游戏板块向Metaverse的进军。2019年初,腾讯就宣布了一项战略伙伴关系,帮助推动下一代虚拟现实的中国创作者,同时,Roblox和腾讯已获得在中国推出Roblox游戏平台的许可证。

Roblox是一个很典型的元宇宙电子游戏。它是兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容,玩家可以在自己创作游戏,并且也可以通过自己创造的游戏收取费用。至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容 ,吸引的月活跃玩家超1亿。

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(元宇宙第一股Roblox盘后暴涨35%)

字节跳动与腾讯同为中国互联网公司巨头,在参与Metaverse上的进程也可与腾讯一较高下。目前,字节跳动已向Reblox的竞争对手Reworld的投资增加了近1亿人民币(约合1530万美元)。网易布局了包括《蛋仔派对》等元宇宙概念游戏。由此可以看出,各大厂都表现出了对于“元宇宙”的野心,且布局的第一步都集中在电子游戏领域上。当元宇宙游戏发展趋于稳定且成熟之后,也许能进一步发展为电子竞技项目,继而探索电竞行业的发展新模式。

9月26日,在2021世界互联网大会乌镇峰会期间,某企业董事长在谈到自己对最近热门概念“元宇宙”的思考,他认为,元宇宙一旦应用到体育产业中,就让全民健身打破了时空和疫情限制。未来五年,如果技术成熟,运用好元宇宙,可以促进体育行业高速增长,甚至催生新的体育巨头。虚拟世界人们可以把创造性运用到对运动的渴求中,可以预测,体育运动的赛事种类、方式会有颠覆性创新,全民在虚拟世界参与起来,体育产业的丰富和多样性得到刺激。

电子竞技作为体育产业的一种,与传统体育相比,的确是距离“元宇宙”最近的体育项目,下一场狂欢,会不会就在“元宇宙”里?

电子竞技要谈“元宇宙”还为时尚早

当人们为新事物发烧上了头,就需要被浇一头冷水。虽然前面谈论了很多关于元宇宙的美好畅想,但忽略了其所需要的现实条件。

假设我们需要戴一个VR头盔或者别的什么东西让自己进入到元宇宙赛场或者元宇宙游戏世界,要做到什么程度才能有身临其境的实感?研究显示人眼的分辨率为16K,只有在VR达到16K之后,人眼才察觉不到纱窗效应,其他视角和刷新频率并不算在讨论范围内。据专业人士说,要想达到这个目标又使我们戴的头盔不要太重,这个目标要求近几年内是无法实现的。如果技术没到十分成熟的地步,戴上头盔不久,人就会感到很晕,更别提观看和参与比赛了,这个相信体验过VR的朋友们都深有感触。

除了它的实现条件实在是太难之外,“电子竞技”以及“元宇宙”本身都存在着不少问题。这两者如今都算站在风口上,难免不会有人借此制造科技泡沫。“元宇宙”究竟能做到什么程度?在去中心化的“元宇宙”世界里,会不会有人借此作恶,诞生更多问题?会不会真的像电影《头号玩家》那样,虚拟世界完善的那天,即现实世界的末日?而电子竞技近年在蓬勃发展的同时,也面临着众多挑战。海通证券研报指出,虽然目前电子竞技行业的社会认可度不断提升,但要真正摆脱偏见,依然还有很长的路要走。在没有真正获得主流认可以及完全消除大众偏见之前,终究还只是小部分人的狂欢。

就像两个人谈恋爱一样,彼此的问题都还没解决好,强行让他们在一起,这能过的好吗?

除此之外,目前各大企业对于元宇宙的布局暂时还都处于电子游戏阶段,元宇宙电子游戏能不能发展为电子竞技项目,该如何发展,一切还是个未知数。

中国电竞目前尚在起步阶段,做出的成绩都是踩着前人一步步走过的脚印。急于观赏远方的风景也许会让我们忘记自己当初踏上这条路的初心,“电竞+元宇宙”这条路,不必操之过急。