打开网易新闻 查看更多图片

大家好,我是逐风君,今天来和大家一起聊聊,鹰卫的那些事。

首先咱们先说说,热血传奇哪个版本最经典,老玩家们津津乐道的一定是1.76重装上阵,三英雄时期遗落的六件神级战衣现世,点卡月卡双卡模式,加上游戏硬核的玩法,不得不说,这个版本也是小编最喜欢的,因为在这个版本的时候,随着封魔谷入口的开启,苍月岛出现在海平面上,据说三英雄之一的天尊便是出自于苍月岛,三件神兵也随之现世,这个时期的游戏是单纯的,是热血的,但之后的版本就不用多说了,1.76即是巅峰!YYDS

当然,我们今天的主题不是1.76的六神装也不是三件神兵,在1.76之前哪个版本最好玩呢,绝对是1.50啊,我们今天谈论的主角便是出自于1.50虎卫传说这个版本,虎卫就不用说了,玩过法师的都知道,13级学了诱惑之光就能诱惑过来当宝宝,练级打宝都非常的强力,当然没有一点实力,他是不会屈服的,但是和虎卫一同时期出道的鹰卫却被法师玩家们嫌弃,称其还不如一只黑色恶蛆,究竟是为什么?

1.天然呆,是AI限制他的AI,忙于走位而无暇攻击!

大家都知道,鹰卫手持弓箭是远程攻击的,导致他在攻击目标的时候,会随着目标的移动,反复的走位来与目标保持距离。据官方当时的回应:就是AI太低!可这一呆就一直呆了十几年,至今都没有被重视,比起那个爆金条的弓箭手兄弟,唯一的优势就是能到处走走。其实鹰卫的呆更多是体现在怪多的时候,他要不停的移动与怪保持距离,甚至会忙于走位而无暇攻击。在很多情况下,法师玩家会选择在一个角落卡位打怪,他倒好,走来走去,箭没射几只,反倒是引到了更多小怪的围攻,这就让很多法师玩家很头疼了,宁愿带几只恶蛆也不愿意带鹰卫出去冒险。

2.攻击不比虎卫差,是官方刻意放任其“傻”

小编查阅过很多1.76复古版本的数据库,发现鹰卫的攻击力上限是比虎卫要高的,攻击速度也比虎卫快一些,当然要在他不走位的时候,箭也是射的嗖嗖的,那到底是什么限制了他的AI呢?一方面,攻击不比虎卫差,攻击模式还是远程攻击,要是不傻点,虎卫传说分分钟改名叫鹰卫传说。另外小编在数个版本的数据库的对比发现,抛开攻击速度,移动速度不说,因为这些数据他们是差不多的,难道这就是站桩输出和走位输出的差距。众所周知,传奇的地图是由无数个坐标点组成的,说简单点就是个走格子的游戏,在数据库中,有一项数据是WalkStep(行走步伐)意思就是一步移动几格,对比其他怪的数据之后,小编发现,一般体型的怪都是一次移动一格,体型大一点的有一次3格4格的,甚至还有一次5格的,比如双头金刚之类的大体型怪物,而大部分玩家的召唤物则是一次2格,比如道士的骷髅,神兽。法师的神宠虎卫也是一次2格,看到这我是真的心疼鹰卫了,为了不抢虎卫的风头,硬是给自己绑了腿,一次只走1格。小编猜想大概就是因为这个原因,官方也一直没去修改调整,毕竟虎卫才是版本主角嘛,随着后续版本的更新,这个问题也逐渐被遗忘了,这一傻就傻了十几年。

打开网易新闻 查看更多图片

3.为了印证我的猜测,我尝试修改这项数据,为鹰卫平反

在自己搭建的单机版本中,我分别尝试了两种修改,一是调整调整移动速度和攻击速度,鹰卫本身的攻击速度并不慢,我也只是在想调整后会不会能让他攻击的更快,好有充足的时间走位,二是调整移动速度,让他走的更快,这样就能有更多时间用来攻击。在经过这项调整以后,得出的结论:还是呆!

看来症结所在还是在WalkStep(行走步伐),于是我又把鹰卫的这项数据也调整为跟虎卫相同,至少虎卫的走位看起来就正常多了。再次进入游戏测试,果然就是这项WalkStep(行走步伐)数据限制了鹰卫的AI,经过一番打怪测试,一次走两格,即使在面对怪多的情况,也能很快走到合适的位置,然后进入战斗状态,没错,他现在不“呆”了!分分钟搞定了一只白野猪,这足以证明官方为什么要放任他“呆”下去,因为他一旦智商上线,真的能把法师所有宠物比下去!

最后奉上我精心修改过的鹰卫,帅气的外观,这才是我们一直想要的鹰卫啊!

好了,今天就聊到这,我是逐风,如果有什么疑问和看法我们评论区见,期待的你点赞和关注哦!