新 闻 ① : 英伟达下一代GPU均采用台积电5nm工艺, 相关供应链正在为量产做准备

三星近期开始进行大规模的产能扩充和技术研发计划,意图在晶圆制造领域追赶台积电(TSMC)。三星此前已宣布,未来十年将投资1515亿美元用于晶圆厂的建设,目标到2026年,产能将提高到目前的三倍。同时计划在2022年上半年量产3nm GAA制程,2023年量产第二代3nm工艺。此外,三星还加紧了芯片方慢的开发工作,在Exynos系列SoC引入AMD的图形技术,近期还致力于开发适用于新一代汽车的车用芯片,还传出收购相关企业的消息。

最近业界传出三星希望将高通和AMD导入到自己的先进工艺制程计划中,后者与台积电有深度合作关系,在7nm制程节点的成功,让AMD坐上了发展的快车道。作为实力更为强大的竞争对手,面对三星咄咄逼人的攻势,台积电当然也不会坐以待毙。既然三星可以争取AMD,那么台积电也可以争夺英伟达的GPU订单。

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据DigiTimes报道,英伟达将采用台积电5nm工艺,为下一代Hopper架构的H100 GPU以及Ada Lovelance架构的GeForce RTX 40系列GPU代工。前者是英伟达面向数据中心和AI计算的产品,采用CoWoS先进封装,由于上一代的A100也选用了台积电,继续沿用同一晶圆代工厂并不奇怪。后者则是面向普通消费者的新一代游戏显卡,仍保留传统的设计,并不会像AMD基于RDNA 3架构的Navi 31那样采用MCM多芯片封装,全面转向台积电将对未来一段时间产能分配有较大影响。

虽然三星和英伟达在GeForce RTX 30系列上有良好的合作,特别是三星为得到英伟达这份大订单,提供了非常优惠的价格,但其8nm工艺无论在性能、产能还是良品率等各方面都并非那么让人满意,导致GPU供应上一直存在问题。台积电不一定会给予英伟达很好的价格,但半导体工艺上应该会有更好的保证。

据了解,这次英伟达Hopper架构和Ada Lovelance架构GPU供应链大军中,台积电负责晶圆制造;日月光及其控股的矽品拿下了绝大多数封装订单,GeForce RTX 40系列GPU将采用成熟的FC-BGA封装;测试部分则由京元电子取得,包括了晶圆测试(CP)、系统级测试(SLT)所需的探针卡、以及IC测试基座等;中华精测、旺矽科技、颖崴科技等都进入了此次供应链体系。事实上,矽品和京元电子这些都是英伟达长期的合作伙伴,前者一直负责英伟达HPC芯片的封测工作。这些供应链企业预计会在2021年年末,和2022年上半年陆续启动运转,以迎接英伟达GPU换代。

目前半导体业仍面临供应方面的影响,在2022年里,供不应求的情况会持续,提升产能、良品率、效能的重要性更为凸显。大多数企业都会更仔细地进行规划,以利用好手上的资源,不可避免地会往高端新品方向靠拢。这点在近期业界积极推广Wi-Fi 6/6E芯片,以及ABF基板供应短缺下,优先分配给服务器产能就能看出。

传闻旗舰产品AD102是一个600mm² 的大芯片,将配备18432个CUDA核心,性能在GA102基础上翻倍,搭配GDDR6X显存,位宽是384位。其拥有2.2 GHz的核心频率,可以提供81 TFLOP的计算性能(FP32)。顶级的GeForce RTX 40系列显卡的TDP将达到450W或以上,甚至达到600W的级别,将采用新式PCIe 5.0外接供电接口,以满足其供电方面的需求。预计新一代Ada Lovelace架构GPU会在2022年第四季度发布,以取代Ampere架构的GeForce RTX 30系列。

不过对于游戏玩家而言,是否能以合理的价格买到新显卡仍然是最大的问题。

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自Intel更换了Intel 7(10nm)工艺之后,NVIDIA也即将迎来一波工艺升级,NVIDIA将抛弃三星,转投台积电的怀抱!说实在的,NVIDIA这代显卡的很多问题都是因为三星那个拉胯的6nm工艺,如今换用台积电5nm,看似数字提升不大,但由此带来的能耗比提升甚至性能提升将是非常巨大的!不过有一点是肯定的……换用台积电的话,产能问题估计会更加严重……这新卡估计更不好买哟。

新 闻 ② : 传AMD可能成为三星首个3nm客户, 预计今年营收增长65%

在2021年第三季度里,AMD收入为43.13亿美元,实现了54%的同比增长,与上一季度的38.50亿美元相比也增长12%。这是AMD连续第六个季度的营收增长,并再次打破单季度营收纪录。在2021年的前三个季度里,AMD的累计收入达到了115亿美元。

AMD预计2021年第四季度的营收将会继续攀升,达到45亿美元(上下浮动1亿美元),同比增长约39%。IC Insights预计AMD今年的收入将有65%的增长,最终年收入也会超过160亿美元,增长率在2021年十大半导体公司名单中名列前茅,主要推动力在于数据中心业务。相比2020年的98亿美元营收和45%的年增长率,AMD在2021年的表现更为强劲。

据DigiTimes报道,三星早前已宣布将在2022年上半年量产3nm GAA制程,不过并没有透露谁会成为首家客户。由于台积电(TSMC)一直在执行苹果优先的策略,加上英特尔的加入,可能会影响未来N3制程的产能分配。三星有可能和高通、AMD建立新的合作关系,其中一家或成为3nm GAA制程的首个客户。

据三星的介绍,会在3nm制程节点引入了全新的GAAFET全环绕栅极晶体管工艺,第一代3nm工艺已推迟到2022年上半年量产,第二代3nm工艺将会在2023年量产。台积电在N3制程节点仍将使用FinFET晶体管,预计在2022年下半年量产N3制程节点,并计划推出名为N3E的增强型3nm工艺,量产时间为2023年下半年。

原文链接:https://www.expreview.com/81116.html

这边NVIDIA刚出虎穴,另一边AMD就又要入狼窝了,不得不说,三星这几代的工艺对比台积电是真的拉胯,用了三星工艺的高通和NVIDIA都有些表现不佳,AMD这是有啥想不开的?非要投身三星?不过说起来,随着台积电与苹果合作更加密切,加之苹果M系列处理器逐步增量,AMD面临的产能问题只会越来越严峻,为了进一步的发展,AMD选择三星估计也是无奈之举吧……希望Zen架构的强势能压制住三星工艺的一些弊端,带来依旧优秀的产品吧。

新 闻 ③ : 《赛博朋克2077》和《巫师3》次世代版将推迟发布,未来可能加入XGP或PS Now

近期CD Projekt Red举行的2021年第三季度财报会议上,CD Projekt集团总裁兼联合首席执行官Adam Kiciński确认,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》和《巫师3(The Witcher 3)》的次世代版本(PlayStation 5和Xbox Series X/S)有望在2022年第一季度和第二季度发布。

《赛博朋克2077》和《巫师3》的次世代版本原来都计划在2021年第四季度发布,按时间表来看,已经是延期了。Adam Kiciński表示,CD Projekt Red要确保《赛博朋克2077》的次世代版本与原有的PlayStation 4/Xbox One版本不同。此外,Update 1.5将会有一系列的升级(将会与次世代版本一起发布),需要更多的测试。

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CD Projekt Red的财务报告显示,从2020年底,CD Projekt Red将公司至少一半的资源用于《赛博朋克2077》的更新(修补各种bug),以及开发次世代版本,只有大概八分之一的资源用在DLC上。随着《赛博朋克2077》通过各种补丁逐步修复数以千计的bug,并针对平台做更好的优化,加上降价促销,《赛博朋克2077》的销量和口碑在近期都有较大提升,相关工作已告一段落。到2021年9月底,《赛博朋克2077》更新和DLC开发所占的资源已持平,在下一阶段,CD Projekt Red会将工作重心转移到DLC开发中。

《巫师3》则有所不同,由于其游戏架构已相对落后,CD Projekt Red选择更为稳妥的方式进行,希望加入光线追踪等新技术后,游戏不会出现任何问题。对于《赛博朋克2077》是否会加入订阅服务的可能性,比如微软的Xbox Game Pass或者索尼的PlayStation Now,Adam Kiciński表示有可能会发生,不过还要等很长的一段时间。

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这倒是好消息啊,虽然次时代版本的到来要推迟一段时间,但是加入XGP这种事情是好事啊!CDPR之前也并不是没有与XBOX合作过,此前《巫师3》就曾加入过XGP库,只是后来又退出了罢了。不过目前,还没有《巫师3》及《赛博朋克2077》加入订阅服务的确切消息,希望这事能达成吧!

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