魔兽世界怀旧服自从在11月份上线了赛季服以来,其热度一直居高不下,甚至在上线的当天出现了排队和服务器重启的情况(当然这里面是包含了大量的多开玩家)。

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在赛季服上线之前,暴雪就以蓝贴的方式,官宣了本次赛季服的难度,将会回归到最初的,没有经过调整的状态。也就是说,玩家们将会体验到十多年前“原汁原味”难度的怀旧服。

而这种原汁原味的难度,也着实给玩家们上了一课。在已经是开卷考试的情况,在赛季服上线十几天的时间里面,截止到囧王者发文的时候,只有欧服的《WHO》公会,于北京时间12月1日凌晨6点,完成了魔兽世界赛季服拉格纳罗斯的首杀(First Down)。看看《WHO》的FD,再看看排行榜前十的公会,倒数的两个公会,甚至都还在老一处徘徊。这样两相比较,大家应该知道赛季服的难度了吧。

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按照以往既有的经验,对于这种整体难度偏高的版本,玩家们大多应该是在DKP团中抱团取暖的。但是在赛季服中,玩家们也发现,现在各种副本中,却是金团在大量活跃。难道难度升级,也阻止不了金团,还是说DKP团就真的不能溶于现在的怀旧服(赛季服)了吗?

本文咱们就来聊一聊,赛季服中金团和DKP团的那些事儿!老规矩,欢迎讨论,谢绝无理由乱喷!

首先,囧王者想说的是,DKP制度是个好制度,只是被执行的玩家给玩坏了

关于金团和DKP团,囧王者在怀旧服上线的时候,就写过很多篇文章了。在以前的文章中,我一直强调一点,那就是DKP制度,一直都是个好制度,如果能100%执行下去,是可以溶于任何游戏的。可惜的是,这个好制度,被执行的玩家给玩坏了。现在大家看到的,什么亲友团,双倍出分,装备强插,XX优先,我的DKP不如你的DKP,毕业后就离队等陋习,说穿了,其实都是DKP制度被玩家执行坏了的表现。

这也是为什么大家在世界频道看到的,大多是DKP团在招人的重要原因。而且DKP团,其实也是背负“原罪”的(请注意,我打的是引号)。DKP的产生,说穿了其实就是这个DKP团长私发的虚拟点数,这个点数既不能跨团队消费,也不能跨副本消费,甚至你憋分想要SH的时候,还要担心团队其他人让不让你出分。这一点,就限制了DKP团的发展和壮大。

其次,在赛季服中,金团其实已经包含了DKP团的一切

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而金团这种模式,其实才是真正让玩家更能接受的模式。相较于不能流通的DKP,金币是暴雪官方发行的,流通与艾泽拉斯大陆的一般等价物。除了在金团消费和获取外,在艾泽拉斯任何地方,都可以流通,甚至找NPC消费也是可以的。这一点就决定了,玩家对于金币的接受程度要远高于DKP。

而且在赛季服中,网易加强了对工作室和同步器的打击,现阶段的赛季服,可以说相较于正式服和怀旧服,其游戏环境要好上不少。不过所带来的弊端,那就是金币和各种辅助道具的产出量下滑,但这其实是回归了初心,无伤大雅。

至于有玩家说的什么DKP团收获友情,一天通不了第二天接着打,诸如此类的理由。囧王者觉得,一个固定金团,就可以完全解决了。十多年前没有社交渠道,现在多得是,难道非要在一棵树上吊死?

而且大家换个思路想一下,固定金团的组成,是不是就是另外一种,用官方发行的金币替代了团战私人发行的DKP而形成的GKP团?至少囧王者认为,有暴雪背书的金币会比DKP有用得多。

在网易和暴雪严查的赛季服中,已经最大程度杜绝了工作室和同步器。在这种环境下,金团是不需要管理,只需要金币说话;而RMT这事儿,其实压根就不应该是金团该负责,那是网易和暴雪的事儿。而在没有RMT的情况下,金团模式已经接近于“相对公平”的状态(绝对公平是不存在的)。

好的DKP团确实存在,但那都是别人的DKP团,我们普通玩家很难触碰得到。现在的情况是,DKP团和金团可以同时存在,只是玩家们在选择上更为成熟了而已,趋利避祸的道理大家都懂。那么最后问题来了,赛季服中,你会选择去打DKP团呢,还是选择去打固定金团呢?一起来聊一聊吧!