有传言称,《生化危机 4》即将重制,尽管如此令人兴奋,但一些粉丝认为其他 RE 游戏需要先重制。

自 2017 年软重启《生化危机 7》以来,Capcom 一直对生化危机系列最近的成功感到兴奋。从那时起,不仅该部分获得了生化危机村的直接续集,而且较旧的生化危机标题也开始获得高质量的翻拍,以使其达到现代标准。随着《生化危机 2》和《生化危机 3》的重制版,Capcom 的下一个合乎逻辑的步骤似乎是重新审视广受好评的动作恐怖游戏《生化危机 4》,许多谣言已经表明它已经进入开发阶段。

关于其制作的传言已经持续了几个月,但最近当 Albert Wesker 配音演员 DC Douglas 泄露了传闻中的《生化危机 4》 重制版的概念图时,事情达到了高潮。虽然对某些人来说这是一个令人兴奋的转折,但其他粉丝认为原始的生化危机 4在现代时代仍然非常出色,并且该系列中的其他游戏需要更快地进行图形和游戏玩法改革。如果翻拍是为了回溯并调整可能过时的原作元素,那么以下标题应该比里昂 2005 年的冒险更早地受到翻拍过程的关注。

生化危机 4 中的每一种武器,从最差到最好的排名

生化危机

值得澄清的是,原版《生化危机》在技
技术上已经在 2002 年进行了翻拍,重新构想了Nintendo GameCube。此升级具有更清晰的图形、更诡异的氛围以及其他一些有助于改善整体体验的可靠调整。然而,即使这个更新已经接近二十年了,虽然它的视觉效果更漂亮,但整体游戏玩法基本保持不变。

与生化危机 2相同的适当重制将是 Capcom 进行的一个受欢迎的项目,因为用更易于访问的第三人称射击游戏控制代替笨拙的坦克运动将有助于使游戏玩法更加流畅。Capcom 将在最近的重制热潮中开始这一切的游戏也包括在内也很合适,完成了浣熊市发生的令人难以忘怀的新愿景,以赞美已经非常出色的生化危机 2和生化危机 3重制。

生化危机爆发

Capcom 曾多次尝试将《生化危机》系列改编为多人游戏体验,并取得了不同程度的成功。获得积极响应的努力之一是生化危机爆发,这是一款具有情节叙事结构的合作生存恐怖游戏。标题的另一个有趣补充是,八个可玩角色中的每一个都具有独特的能力,这些能力在特定场景中会有所帮助,其中一些更擅长战斗或治疗盟友。

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然而,虽然游戏的总体概念和结构仍然很吸引人,但它在其他领域并没有过时。再一次,笨重的坦克控制在生化危机爆发中抬头,使紧张的情况变得不必要地令人沮丧。作为 2003 年的游戏,游戏的图形边缘也开始显得有些粗糙,它可以从Capcom 的 RE 引擎中使用的令人印象深刻的技术中受益。

生化危机:幸存者粉丝翻拍将其变成了传统的 RE 游戏

生化危机代码:维罗妮卡

有些人可能不知道,但《生化危机:维罗妮卡》 最初被设计为该系列的第三部主线作品。在制作过程中,Capcom 认为它更像是一个支线故事,因此玩家最终收到的《生化危机 3》完全不同,但同样令人振奋。尽管如此,《生化危机:维罗妮卡》在《生化危机》系列的粉丝中仍然拥有忠实的追随者,有些人仍然认为它是他们心中的第三部主线作品。

有了这样一个随时可用的粉丝群,Capcom 明智地利用对生化危机代码:维罗妮卡的这种热爱,并为下一代游戏机重制它。游戏中的故事情节丰富且充满神秘感,而其阴森森的背景可以说是整个系列中最好的之一。也就是说,古老的坦克控制再次限制了移动,使得更激烈的遭遇有时令人沮丧。使用已经证明适用于生化危机 2令人惊叹的重制版的模板将有助于展现生化危机代码:维罗妮卡的最佳部分,同时将其较弱的方面抛在脑后。

生化危机:浣熊市行动

另一项让《生化危机》系列在多人游戏领域脱颖而出的尝试,《生化危机:浣熊市行动》遭到了褒贬不一的评价,但公平地说,这是一个有趣的想法。T病毒在浣熊市爆发的那个晚上,街道上到处都是怪异的不死生物,这似乎是快节奏动作游戏的完美前提。然而,该游戏因其无趣的游戏玩法和缺乏游戏内目标而受到批评,这导致了一种几乎令人难忘的体验。

自 2012 年发布以来,Capcom 似乎已经牢牢掌握了制作引人入胜的多人游戏体验。在生化危机多人扩张RE:诗 一直与球迷一击,而该公司还得到了其他特许权的成功-如网上部件怪物猎人世界赢得专用游戏玩家的庞大的追随者。在现代将这个充满希望的多人游戏带回一个镜头将有助于在不断扩大的生化危机系列中改变版本。

一个生化危机4翻拍是传闻中的发展。