游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神圣遗物别再盲目选攻击了,仅处于第三梯队,性价比很低!很多人选圣遗物都是盲目选攻击力,特别是主c,因为这是看得见的,但其实这是错误的选择!

打开网易新闻 查看更多图片

这个游戏你输出是看攻击力的,所以给人的错觉就是攻击力值钱,但策划给你塞一个班尼特,攻击随便就加1000,你还觉得攻击力值钱?实际上影响输出数字的曲线有很多,这里面暴击暴伤是第一梯队,而充能是第二梯队,其他的属性比如攻击防御生命都是第三梯队,另外还有隐藏的一些参数如霸体效果,盾,还有cd,已经减防减抗等甚至后期草系会有独立的曲线算法这都姑且不谈。

之所以说防御精通和充能生命跟攻击是同一等级的词条,是根据技能设计来定的,比如胡桃就是靠生命来换攻击,而女仆是通过防御,辅助角色靠充能,这种模式下,每个体系都可以有独自的玩法,这也是米哈游白给你一个四星班尼特并不心疼的主要原因。

打开网易新闻 查看更多图片

所以换句话说,加攻击力的装备和圣遗物不保值,至少是低于暴击暴伤的,跟其他类型词条平级,如胡桃需要生命砂最好加精通双爆,胡桃堆攻击收益太低。之所以班尼特是主流玩法,只是因为原神才开服一年。实际敢这么给,就说明攻击力不值钱,有更多的输出模式,2.3的岩系,打的就是岩防爆流派,这是丰富玩法多样性。

原神多功能辅助比主c值钱,最值钱的是位置,一个角色啥都能干就保值,比如琴,只能干一样就容易被针对。但凡四星值钱的都是多功能。现在每天160体力,抽到胡桃,优菈都还没成型。又来新角色。抽回来都是5星仓管。

正纠结打什么圣遗物,刚好就去打雷神的。顺便带上申鹤的。不过话说回来,活动难度超级大,雪山那个3分钟打18个怪,试了几次放弃了。结果发现主要是把那个炉子给点了就好了,刚开始我也没注意看,顶着暴风雪刚过去了,当时我就想不应该那么难打才对,然后后面吧炉子给点了就简单了。

打开网易新闻 查看更多图片

原神圣遗物掉落的机制让我想弃坑了,支撑原神的其实是美术和音乐,游戏本身的可玩性并不高。很多人都攒几个版本长草期,下个版本就会有大量新内容。特别是抽出优菈之后,千万别刷苍白,刷一年都毕不了业!2骑士+2角斗就行了。