没有VR作为底色的虹宇宙,其本身和元宇宙所想要以技术范式达成的深度沉浸,就有极大区别。

文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)

有关元宇宙的蹭热点闹腾(不好界定为闹剧),还在折腾。

各种名词纷至沓来,脑洞大开之时,

不免让人再想,有这功夫,何不多多用在真正的开发正事上。

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近日,某互联网公司在苹果和安卓应用商店内上线了一款名为“希壤”的全新社交APP,瞄准的是“元宇宙”市场。

该公司称,将通过“希壤”打造一个身份认同、跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动虚拟世界。

希壤,是不是来自神话中无限延伸的息壤,不得而知。

但息壤的神话并不完美,大禹的父亲从上天借来了息壤,却没有挡住滔天的洪水……

而比起希壤来说,有人走的更远。

早前,A股上市公司“天下秀”在其社交平台上发布了11周年公开信。

公司董事长李檬在信中多次提到其自创的“虹宇宙”概念。

他声称“在不远的未来,虹宇宙将对新消费、新营销、新生活带来不同寻常的深刻影响,将会优化整个社会的交易成本和交互效率”。

该公开信一经发布,二级市场当即给出积极反馈。

天下秀的股价在随后的18日、19日两个交易日内连续收获涨停板,市值大涨近50亿元。

对于天下秀的这波暴涨,外界将其归功于“蹭上了元宇宙的热度”。

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有关报道则显示,国内首个元宇宙游戏“Honnverse虹宇宙”使用区块链技术,打造出了一个泛娱乐方向的3d虚拟生活家园。

在公开信中,李檬亦称虹宇宙是一款基于区块链技术的3D虚拟社交产品:

该产品主要以Z时代的3D虚拟星球(P-LANET)为背景,为用户构建虚拟身份、虚拟形象、虚拟空间、虚拟道具、虚拟社交。

同时,虹宇宙将联合全球社交红人为用户打造一个沉浸式的泛娱乐虚拟生活社区,并基于NFT资产为用户提供使用和交流等应用场景。

媒体报道称,游戏还在测试阶段,在咸鱼上就已经出现了售卖的房产。

而据网友披露的游戏截图中,画面略显粗糙,人物会卡在空中。

对此,未来商业观察李若冰和书乐进行了一番交流。

贫道以为:

蹭热点的存在而已。

且不说3D虚拟社区之类的模式并不新鲜。

单看没有VR作为底色的虹宇宙,其本身和元宇宙所想要以技术范式达成的深度沉浸,就有极大区别。

至于元宇宙的发展方向,目前都还在探路,没有所谓的发展模式。

元宇宙概念和游戏有莫大关系,或者说目前雏形状态出现在世人面前的元宇宙生态,本身就是游戏生态。

具体来说,元宇宙游戏的投入可大可小。

如果是平台级元宇宙游戏(可提供开发工具兼容更多游戏创作者和游戏公司的作品),则研发供血当以亿为初始单位。

如果只是嵌入平台的元宇宙游戏,通过借助平台所提供的游戏创作插件,则甚至普通用户也有“创造小世界”的可能。

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上述操作,可以类比《我的世界》之类“非元宇宙”但开放生态的沙盒游戏。

不过,元宇宙概念大火,则毫无疑问。

在元宇宙这个未来最大的趋势之下,各类大厂都在进击。

Facebook更名为Mate之后,微软也宣布将旗下Microsoft Teams变成“元宇宙”。

诸多中国互联网巨头也开始探路。

腾讯推出了3D超写实等五种数智人。

B站专门为虚拟主播开设了分区。

小红书推出了“潮流数字时代”计划……

不过,尽管热闹非凡,但国内的元宇宙概念,和国外暂时谈不上区别。

毕竟,大家都没有成功经验,甚至于连明确的摸索路径都还没有展示出来。

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张书乐 ID:zsl13973399819

资深互联网产业观察者,人民网、人民邮电报专栏作者

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