正所谓“强不强,看补丁”!在游戏的世界中,从来没有永远的强势。于是便有人说,最强的永远是“下一个”。

但在剑网三中却“反其道而行”,这究竟是策划的失误还是本身的“特色”呢?

玩过剑网三的应当都知道苍云这个门派,纵然如今的苍云已经不复以往,但曾经光辉的过去仍旧让他感慨,“盾盾我啊,当年也让人闻风丧胆呢。”

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苍云自剑网三“苍雪龙城”版本正式问世,也是第一个让人知道“新版本的爹”是什么意思。在那个剑网三时代,苍云的出现是具有划时代意义的。在当年那个时代从各个角度来看苍云,几乎都是很强的职业。

作为双心法职业,苍云DPS心法分山劲在“苍雪龙城”版本伤害数值极高,加上奇穴“绝返”的加成,苍云可以在极短时间内打出高额伤害。对比一下之前的职业,例如气纯、丐帮、惊羽等职业在打出极限伤害之前都会有一些前置,例如气纯打出比较经典的“五韬八紫”的爆发(顺序是五方行尽、韬光养晦、八卦洞玄和紫气东来)、丐帮需要喝酒、惊羽需要先开心无旁骛之后加隐身追命。

而苍云打出最高伤害,仅仅需要开血怒然后直接打斩刀、和两个连续的绝刀(而且第一个绝刀0消耗)。横向对比就会发现苍云的起手更快来不及反应,而且打爆发需要付出的成本也很低,连血怒都是三层充能的爆发技,加上消耗怒气而非蓝量的持刀技能,让苍云在那个时代变成竞技场的绝对主角,甚至有的竞技场新手靠着“苍三刀”就可以无痛上到12段。同时自身的高减伤和高爆发,让苍云在野外单挑和插旗时也占足了优势,号称“千里独行侠”。

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除了竞技场,在大规模团战中苍云的表现依旧强势。在小规模团战中,苍云盾墙盾舞的组合技在兼顾AOE伤害的同时,兼顾着免控和高减伤。在大规模团战中,搭配着改动之前的“猛寒”奇穴,苍云的盾立是基本上无缝衔接的。

开了盾立的苍云在打团时都是看准敌方火力最猛的位置开着盾墙盾舞按死盾立一步一步往前顶的,虽然主动制造伤害的能力不强,但是只要别人打的越狠,苍云反弹也就越狠,尤其喜欢藏剑的风来吴山。在剑网三知名曲目《苍云粑粑》中,生动形象地表现出了苍云在那个时期的压制性优势,有兴趣的同学可以重温一下经典。

作为一个T,铁骨衣心法一直是剑网三中最神奇的心法之一。奇穴“寒甲”的存在让苍云是所有职业中单刷副本最轻松的一个,也是少数能够单刷藏宝洞的职业之一。同时高格挡的设定也让苍云成为小攻防中大旗手的首选职业,一直到现在几乎所有的大旗手都必备一个纯御化的苍云号。

如果用一个词形容过去的苍云,那就只有一个词:高性价比。一个门派只要选择不同的心法和装备搭配,上到要求高手法的竞技场,下到攻防战场的开旗工具人;副本开荒既能输出也能T住BOSS(虽然现在还是明教T居多)。甚至当自己囊中羞涩的时候,苍云都能去藏宝洞打工赚钱,七夕节甚至是刷羽毛换挂件的不二人选。

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随着版本的改动,苍云终究还是不复当年的辉煌;不过剑网三的所有人都记得现在的铁王八,已经不当大哥好多年了。