理性游戏,适度氪金,大家好我是诸葛村夫。大家经常说“魏国不能失去曹老板,就像西方不能失去耶路撒冷”,村夫今天就聊聊,为什么魏国离不开曹操。

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首先在属性方面,2.7的统率成长在三战中排名第一,满级不加统率的话都有234的统率,是一位十分优秀的坦克,并且配合自带战法的主将技,丝毫不惧怕爆头队伍。

1.94的智力成长也十分出众,搭配初始91智力,满级曹操全智力可以达到238,与很多一线法师持平。

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从面板上看,曹操无论是初始属性,还是成长属性,作为辅助和坦克来说都十分优秀,并且配合自带战法的主将,让曹老板更加坚挺。

这个战法效果简单粗暴,副将输出更高,自己更肉。单看纸面数据感觉就十分优秀,在进入实战之后,算上智力的加成,白板曹操的增伤就可以轻松达到25%左右,自己的减伤可以达到27%。

可能单看这些还是没有多少,那么村夫做个计算,兵书里面,每进阶一次会有2%的增伤与减伤,满红的话就相当于10%的增伤,满级九宫格的增伤是15%。曹操的增伤与满红+满级九宫格!对自己的减伤相当于满红+满级八卦阵。这样算下来,曹老板的自带战法可以说是神技!

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并且曹老板自带战法中的主将技是副将造成伤害时自己回血,配合自己优秀的身板,可以这样说“郝昭硬,司马懿高,曹老板又高又硬!“说完了曹操强在哪儿,咱们来看看曹操在目前主流阵容里的“帝位”,看看有没有替换。

太尉盾

曹操在太尉盾里承担一个坦克+控制的位置。乱世奸雄+锋矢阵给司马懿的增伤,让司马懿的输出更加爆炸。曹老板身板够硬,配合锋矢阵的减伤可以与满宠的援护形成优秀的战法联动,保证阵容中的司马懿一身被动与指挥战法不被当锋废掉,可以说是很关键的一环,没人可以替换。

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奸雄骑

这里村夫先声明一点,虽然奸雄特技虽然被砍了一刀,没了曾经的战场统治力,但是整体强度依旧在线。

这队选曹操的原因无非其二,首先是奸雄特技是曹操专属,会给两人回合行动前带来洞察效果。这就意味着平民神技—盛气凌敌对其无效,副将吃着增伤,对面挂着铁骑驱驰的破防,两个回合不到就会被愉悦送走。

其次,对比传统的爆头骑,曹老板做主将,有一定的恢复能力与减伤,不会出现两个爆头队互砍时候,因为自己主将太脆的原因被抬走。

魏法骑

虽然魏法骑在现在的环境下已经沦为二流队伍,但是在面对一些特定阵容的时候(例如桃园盾)还是很吃香的。贾诩与程昱在目前强调减伤与恢复的大环境下输出有些捉襟见肘,这时候就需要曹老板的增伤来提高输出,可以说,没了曹老板,这队的强度会从T1掉到下水道!

整体看下来,曹操在每个队伍中的定位都是增伤+肉盾。毕竟魏国的武将大多数武将的输出能力都有些“僵硬“(别说司马懿,司马懿是稳,实际伤害算不上很高)很需要曹老板的增伤来提高上限。

正是因为有了曹老板,核弹体系,爆头体系横空出世。只能说魏国成也曹老板,败也曹老板。成在曹老板的增伤与自身的优秀属性可以帮助大部分队伍跻身T0行列,败在魏国没了曹老板的阵容强度都不高。

当然,如果你还有带曹操的黑科技或者是其他想法,欢迎在评论区留言或者向村夫投稿。

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