文/卡卡布

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据Deadline报道,亚马逊工作室有望与《质量效应》IP所有者达成电视剧拍摄协议,该游戏系列由ea和BioWare的联合开发与发行。目前暂未公布相关细节, 但据亚马逊工作室负责人Jennifer Salke称, 这是"continuing to invest in fantasy genre of all kinds, we have a genre-focused team on the ground in Studios who work tirelessly with our creative partners on those slates, and you can look forward to more." 亚马逊将继续投资各种幻(科幻、奇幻等)题材, 我们有一支专门的genre-focused团队在工作室工作不知疲倦地与富有创造性的合作伙伴一起工作, 更多的进展稍后会放出。”

尽管没有透露细节,但有迹象表明,情节可能参照第三部进行,超人与巫师扮演者可能是指挥官“薛叔”的候选人之一。

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奇幻电视剧《时间之轮》(Wheel of Time)的成功加固了亚马逊要朝这个方向发展的决心。Jennifer Salke称,《时间之轮》Prime Video有史以来的最受欢迎的五个剧集之一,并补充说,它获得了“数千万观看人次”和高观完率。

最近有关于《质量效应》的传言,EA最近表示“这不是拍摄或不拍摄的问题,而是什么时候开拍”。在忠实于游戏剧情方面,制作方会着重考虑这一点。

《质量效应传奇版》在今年早些时候推出,更新了游戏玩法和图像,获得了普遍好评。该系列最初于2007年推出,最初是《质量效应》,这是一款第三方射击和角色扮演游戏,主角“薛叔”Shepherd和联盟对抗入侵银河系的远古机器种族。随后又推出了两款续作(2010年和2012年),以及第四款游戏《质量效应:仙女座》(2017年)。BioWare和EA目前正在开发第五款全新的游戏。

质量效应的剧本从体裁上来说属于太空歌剧与科学幻想,探讨主题诸如思想自由、太空殖民、种族排斥、民间武装、人工智能、人机斗争的设定,一定程度上借鉴了小说《狂暴者》、《太空堡垒卡拉狄加》、《网关》。据其项目总监Casey Hudson透露,电影《异形》、《银翼杀手》、《星际大战》、《星际旅行2:可汗之怒》和《星河战队》等都对剧本有影响。(来源:wiki)

希望这次的质量效应电视剧能引入国内,吸引更多的人了解主机游戏,加入主机/PC玩家行列。

究竟是哪一部剧情,主角是谁,有可能在最后时刻更改, 除了确定会开拍,其他一切都有变数。

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BioWare

简介:BioWare是Elevation Partners公司旗下的一个子公司,总部位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,成立于1995,主营游戏引擎开发。BioWare Corporation BioWare 是与黑岛关系最为密切,也是通常最容易被玩家与黑岛搞混的公司。这个最初由两位加拿大医生创建的制作组在1997年开发的“无限”引擎是上世纪末最成功的游戏引擎之一,与此同时黑岛带来了龙与地下城规则授权,这两者的结合造就了一个在商业和评论界同时获得巨大成功的系列——《博得之门》。

《博得之门》之后,黑岛获得“无限”引擎的使用权,通过它开发出其他几个相当成功的系列;而BioWare也从与黑岛同属Interplay 旗下的另一个制作组Shiny手中获得《孤胆枪手2》的开发权,这款游戏的引擎就是日后《无冬之夜》采用的“极光”引擎的雏形。

成立时间:1995年

总部:加拿大埃德蒙顿

代表作品:Mass Effect series, Dragon Age series, Star Wars: Knights of the Olds, Baldur’s Gate series, Republic series