当代玩家,早已养成了善于“薅羊毛”的能力。很多时候,甚至不需要游戏运营发布公告,大家就能准确猜出下一次活动的时间和奖励。

最经典的例子,是月初EDG在决赛迎战DK,在掀翻对手前的几分钟前,《英雄联盟》玩家们已经开始讨论庆祝方案了。

几个小时后,作为《英雄联盟》国服代理的腾讯就发出庆典公告,除了少许时间细节有所不同外,大多数玩家成功预判了活动内容。

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虽说同样是庆祝,但《英雄联盟》的端游和手游的庆祝方式,却简直是云泥之别。通常来说,像是EDG夺冠这样的重磅热门事件,运营团队会不惜一切代价,尝试为游戏吸引更多玩家。

但《英雄联盟手游》的运营团队显然是个例外,他们恨不得用蚊子腿都不如的活动福利,亲自赶走所有慕名而来的玩家。

对英雄联盟赛事稍微关注的玩家都知道,在EDG夺冠的那一周里,几乎成为全中国最炽手可热的事件之一。别的不说,新华社、人民日报、央视轮番进行报道,至少证明这件事的影响力早已不局限于电竞圈。

中国是人口大国,哪怕只有1%的覆盖面,也意味着有1400万人。

也正因为如此,当EDG夺冠的消息传来,但凡有点上进心的商家或媒体,都会想尽一切办法去蹭这波热度。

比如EDG键盘、EDG鼠标、EDG耳机、EDG外套、EDG吊坠……甚至最离谱的,是有人借名为“EDG币”的玩意圈钱,捞了一波就连夜删库跑路。

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认真来说,《英雄联盟》端游的活动还是比较良心的,比如免费送皮肤、紫色宝石半价,都是玩家喜闻乐见的福利。所以在活动期间,像是电一艾欧尼亚这样的人口大区,几乎每天黄金时段的排队时间都得半小时起步。

巧的是,就在EDG夺冠一个月以前,《英雄联盟手游》国服正式上线了。按照常理推测,游戏上线一个月,正是最需要关注和新玩家的时候。偏偏恰在此时,遇上了EDG夺冠这种千载难逢的热点,怎么想都是屎壳郎碰上涨肚的——来得正好!

那么问题来了,《英雄联盟手游》在EDG期间做了些什么呢?

答案是几乎什么都没做。

作为庆祝EDG夺冠的福利,《英雄联盟手游》送出的福利是:英雄自选宝箱1个、专属纪念表情“魄罗之星”、专属纪念头像“夺冠时刻”、777魄罗能量。

乍一看,似乎东西很多?毕竟苍蝇腿也是肉。

但实际上,只要玩过《英雄联盟手游》就会知道,这些玩意可能连苍蝇腿都不算。

首先,开服时为了吸引《英雄联盟》端游的老玩家,《英雄联盟手游》已经送出了大量的英雄宝箱。也就是说,熟悉英雄技能、擅长大多数英雄的玩家,基本上不缺英雄。至于新玩家,能练的英雄就那么几位,宝箱的意义也就不大。

其次,777魄罗能量,别看数字很多——然而,魄罗能量要积累满5000,才能抽一次皮肤。那么这样看来,777魄罗能量就很不值一提了。

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不夸张地说,《英雄联盟手游》的这波操作,简直是送到手的热度都不要。

当然了,如果掰开来说,《英雄联盟手游》的活动倒也不是不能理解。

毕竟,EDG夺冠属于是端游的大事件,不久之后还有手游自己的世界赛——英雄联盟手游破晓杯。

也因此,有部分玩家认为,EDG夺冠的福利看起来不靠谱,说不定大的在后面呢?

但他们可能忘了,在令人失望这件事上,腾讯从来都不会让人失望。

实际上,早在11月21日的决赛之前,中国大陆赛区的两支战队TT和DKG已经会师破晓杯的决赛。也就是说,我们提前锁定的本次赛事的冠军宝座,而DKG也最终技高一筹拿下了“英雄联盟手游首个全球性赛事的冠军”。

你瞅瞅,连《英雄联盟手游》的运营团队自己都清楚,破晓杯是“英雄联盟手游首个全球性赛事的冠军”。

那么,赛事夺冠的福利是什么呢?

冠军纪念头像、头像框、冠军纪念标签皮肤冰川勇者 伊泽瑞尔、崔丝塔娜英雄姿态。

抛开别的不谈,冰川EZ……具体给大家展示下,这玩意究竟有多离谱:

外服价值35块钱的伴生皮,国服加个冠军标签就敢当夺冠福利?

关键的问题在于,DKG在破晓杯期间压根没有用过EZ,谈何冠军纪念?

事实上,整个破晓杯赛事期间,EZ也不过仅有五次出场,而且全是外国战队在用。

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代表中国出征的DKG夺冠,《英雄联盟手游》国服却送了一个没人用过的EZ,很好奇运营团队究竟是庆祝什么?这简直是验钞机罢工——没有“币”数!

难以想象,EDG夺冠和DKG夺冠,两次热点都没有抓住,这《英雄联盟手游》的运营团队,很难不怀疑他们是不是草台班子。

当然了,游戏运营的好坏,关键还是看玩家体验,活动福利最多也只能算锦上添花。

那么……算了,还是直接点开官方微博的评论区,看看玩家的评论:

天下苦《英雄联盟手游》的匹配机制苦矣。

强制补位,逼着你玩不想玩的位置,想赢都难。

哦对了,差点忘了官博还有个亮点:

解决不了问题,就解决提出问题的人,国服运营团队的各种骚操作,简直白瞎了《英雄联盟手游》这款好游戏。

对比之下,隔壁天美和《王者荣耀》自从《英雄联盟手游》上线后,就跟疯了一样地推出各种活动和内容以挽留玩家。不到一个月的时间里,已经送出了数千点券和各种羊毛,还有6元特效皮肤和新英雄金蝉,生产队的驴都没这么勤快!

要知道,已经上线6年之久的《王者荣耀》,在手游领域都是当之无愧的王者。回首过去6年,《王者荣耀》绝大多数时间都稳坐营收榜榜首,堪称全时间最赚钱的网游。

但是,有这样的成绩,《王者荣耀》的运营团队也非常有危机感,面对气势汹汹的《英雄联盟手游》,愿意想尽一切办法留住自己的用户。相比之下,上线不过一个月的《英雄联盟手游》,却在不停地摆烂,实在令人唏嘘。

更何况,《英雄联盟手游》在海外的运营数据也并不理想,绝大多数时间都在榜单100+外徘徊,反而在国内可以稳居前三。面对这样的实际情况,实在无法理解国服的运营团队,究竟是以怎样的心态运营这款游戏?

所以我有足够的理由相信,假如有一天《英雄联盟手游》在国内走向衰亡,那么死因极有可能是运营。

纵观腾讯系游戏,死于运营的好作品,从来不在少数。

人类从历史中学到的唯一的教训,就是人类没有从历史中吸取任何教训。

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