金克丝个人MV早已预示了《双城之战》

英雄联盟作为游戏,大家都玩得不少了,运营将近12年,把无数年轻玩家熬成带娃大叔。

但很神奇的是,这款游戏并没有随着时间老去,反而随着拳头良好的运营,变得愈加有生机。

比如,拳头时不时会“不务正业”,给游戏做一些高质量的音乐和MV。

虽然推出的频率不高,但每次做出来的质量都足以让人感叹:“拳头真的是一家游戏公司吗?”

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而配乐和动画水平高的同时,咱们作为玩家也早就期待拳头能出一部以英雄联盟作为IP的衍生动画了。

毕竟相比于零散且难以联动在一起的各个MV,大家更期待拳头能做出一些与英雄联盟宇宙密切相连的作品。

事实上嘛,拳头也有这么做,它在2017年就开始折腾“英雄联盟宇宙”网站。

目的就是逐渐完善各个英雄的背景和整个英雄联盟世界观。

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无论是完善世界观,还是做音乐和MV,都是很烧钱的硬核活儿。

拳头作为商业公司,自然不可能毫无规划地烧钱。

那么这个长达好几年的规划是啥?最近拳头推出的英雄联盟衍生动画《双城之战》可能就是答案。

做游戏、搞音乐和做MV,显然已经不能满足拳头了,把英雄联盟作为独立IP来做动画,这TM才刺激。

那么,网友们对于这个制作周期长达6年的动画评价如何呢?

载入影史的评分

目前《双城之战》9集已经全部放出,大伙如果有TX视频VIP,就可以在里面花上半天看完。

不过大家要是有条件,可以去看网飞版,或者自行寻找无水印版本。

毕竟TX视频里面时而穿插的广告,属实有点影响观感。

而小雷作为玩家,看完第一季这9集,心里自然难掩激动。

一是因为游戏里的英雄终于出现在影视作品当中,二是这部动画的质量确实高得离谱,水平不输电影。

专业影评网站的评分不会骗人,我们先来看看IMDB的评分。

在前三集播出时,评分还只有9.2分,但在9集播出后,目前评分还迎来小涨,达到9.4分。

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那么,这9.4分是啥水平?

《双城之战》就凭借着这分数,拿下了IMDB“最受欢迎的电视节目”第一名。

注意咯,这并不是“动画”分类,而是所有“电视节目”。

这里头包含了许多优秀的纪录片和连续剧,像绝命毒师和权力的游戏等美剧都被它压了下来。

连眼光挑剔,评分起来“心狠毒辣”的烂番茄,也给出了98%的评分。

至于国内网友为主的豆瓣,评分倒不像IMDB等网站拉得这么高。

但也有五万多名网友投出9.1的综合评分,足以证明《双城之战》质量有多高。

虽然“游戏影视化”这件事,早就有过不少先例了,但大部分情况下,游戏厂商都没能把握好剧情节奏。

一旦哪里没做好,很容易受到资深玩家们的批评,因为他们对于游戏转影视的要求,比一般影迷要高得多。

谁也不希望自己喜爱的游戏IP被毁掉。

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反正嘛,做影视作品相当于跨行再就业,从做游戏变成讲故事,这个难度就有点大了...

好在拳头这一波动画做得足够成功,没看过的观众老爷们可以放心追番。

顶级画质与电影级剧情相融合

大伙估计也很疑惑,拳头虽然一直有搞各种CG和MV,但从未正经搞过动画。

为啥做出第一部衍生动画,就能获得如此好评?

最首要的原因,自然是因为拳头真的很有钱。

旗下的英雄联盟是霸榜多年的第一网游,光是卖皮肤就能赚得盆满钵满。

更何况站在背后的,还有同样财大气粗的腾讯。

以那暂停截图=壁纸的水平来看,几乎是每一帧都在烧钱。

开公司可不是做慈善,没几个公司愿意如此烧钱投入来换取一个可能不赚钱的作品。

而第二个原因就是拳头本身对于游戏影视化的重视了。

从很多年前开始,就能从拳头推出的英雄MV看出其心思所在。

游戏寿命再长终究会迎来重点,但如果通过动画和电影等方式出圈,能让观众们主动去探索游戏的故事。

往小了说能增加游戏寿命,往大了说能给公司提供新的商业模式。

即使再烧钱,拳头也愿意去做这样一部动画。

不过小雷前面提到,游戏公司想要把IP影视化,讲好故事才是最关键的。

而英雄联盟宇宙十分宏大,每个英雄、甚至每个地区都有自己的故事。

如果把每个英雄都揉在一起讲,也许100集都说不完整个故事。

《双城之战》就处理得很巧妙,它以之前推出过的英雄MV作为铺垫,来讲一个双城之间充满矛盾的故事。

双城指的是皮尔特沃夫和祖安两座城市,他们是上城与下城的关系。

没错,就是咱们所理解的“上”与“下”,皮尔特沃夫代表着科技、繁荣和先进。

相反,祖安就是皮尔特沃夫的阴暗面,里面有各种黑帮、危险实验和犯罪。

而且下城由上城统一管辖,上城不方便做的肮脏交易就由下城来做,有点类似火影的根组织。

这个设定对于老玩家再熟悉不过了。

对于新观众来说,就算没玩过英雄联盟,也能很好地理解这个设定。

所以啊,说它是给英雄联盟玩家的礼物并不准确,它其实是适合广大观众观看的高质量作品。

不过,双城的阶级矛盾虽然能从设定中看出来,但总归要有人物去引导整个剧情的进展。

而《双城之战》把引导剧情的重任,放在“蔚”和“金克丝”两个主要角色上。

熟悉这两个英雄的玩家们都很清楚她们的背景故事,一个是善良正义的执法官,一个是精神失常的疯子罪犯。

但在小时候,她们是感情很好的亲兄妹,金克丝也不是疯子。

在成长的这几年到底发生了什么,让她们发生了分歧?这就是《双城之战》要讲的故事。

这还没完,在每集40分钟的动画里面,角色之间的矛盾又会反映出上城与下城的阶级矛盾。

几乎每一集都有很精彩的隐喻,让人看了直呼过瘾。

比如杰斯与维克托共同研发了海克斯水晶,让皮尔特沃夫进入了科技控制魔法的时代。

杰斯因此获得了议员的上等身份,但也和下城出身的兄弟维克托渐行渐远。

这里的渐行渐远不仅是表现在身份上,还表现在“生命”上。

比如在同一时间,杰斯与议员梅尔共度美好晚上,而维克托却快要病死,只能把全部希望寄托于海克斯核心。

这里就用了蒙太奇的表现手法,把两个正在发生的画面交叉在一起,形成强烈对比。

维克托的血被吸进海克斯核心,中间却出现了梅尔快活的画面

杰斯也是从这一集开始,被网友们疯狂网暴。

“什么杰斯,叫我塔利斯议员!”
“维克托快死了,但杰斯却快活了”

各种梗一夜轮番爆出,离不开制作组精妙的表现手法,成功带起网友情绪。

但是,如果大家有看完整个第一季,其实会发现杰斯并没有那么坏。

他只是在议会中被各种利益夹持,不能再像以往那样自由。

这里提一句,杰斯由科技家变成政治家的过程,是从一个音乐会中隐喻出来的。

在音乐会上,演奏推进高潮,台上风雨交加,但议员与资本家们无心欣赏,他们都在盘算着自己的是交易。

与这些资本家谈交易的,正是刚当上议员不久的杰斯。

等演奏完毕,杰斯也达成了和资本家的交易,从此由科学家正式变成政治家。

这时候真正在欣赏音乐的,估计只有年迈又心思纯洁的黑默丁格了...

除此以外,艾克与金克丝的打斗也利用了蒙太奇手法,把小时候一起玩的游戏穿插在打斗当中。

考虑到有些小伙伴没有腾讯VIP,看不到最后几集,小雷就不放动图剧透啦。

最后

《双城之战》值得拎出来分析的地方还有很多,小雷就不过多赘述喽。

与剧情完美契合的配乐、各个角色的微表情、饱满的人设塑造,都是这部动画的优点。

如果大伙还没看过,小雷还是很推荐去看一看的,即使没玩过英雄联盟这游戏,也不会影响大家去理解这部精彩的动画。

要说唯一让人难以理解的点,大概就是金克丝这条线上。

很多看完9集下来的观众都觉得,金克丝疯得太不合理,自己害死了养父和小伙伴,居然还不知错,转身就投靠杀父仇人...

这就算了,到后期居然以一发超究极死神火箭,开启了本来能和平解决矛盾的“双城之战”...

不过在小雷看来,爆爆转变为金克丝的过程,倒是很好理解。

从动画里面能看出金克丝从小就有点精神病了,但那时候她的想法都是好的,想要以海克斯宝石救家人,努力学习格斗跟上姐姐...

但最后她的一举一动都获得了反效果,不仅害死家人,还被亲姐抓着脸骂“祸害”。

这就是金克丝(Jinx翻译是祸害)的名字由来,她的背景设定就决定了她是个悲剧人物。

但正如她的游戏台词:“我有最美好的初衷”一样,她以前只是个想做好事的女孩额日游。

这些角色所经历的悲剧,都反映在上下城的矛盾之中,如果金克丝出生在上城,能和平地正大,这一切都不会发生了。

最后也不多哔哔了,希望拳头搞快点给咱们看第二季叭。